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書物の探索 書物の探索ポーロの印 競馬場 ポーロの印 ガラータ ポーロの印 武器庫 ポーロの印 牡牛の広場 ポーロの印 牡牛の広場 ポーロの印 教会1 ポーロの印 教会2 ポーロの印 競馬場 概要印を探し、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 ガラータ 概要印を探し、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 武器庫 概要ポーロの印を見つけ、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 牡牛の広場 概要ポーロの印を見つけて書物の場所を特定する フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 牡牛の広場 概要印を探し、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 教会1 概要印を探し、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。 ポーロの印 教会2 概要ポーロの印を見つけ、本のありかを明らかにする フルシンクロ条件無し。
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DARIUS COZMIC REVELATION Gダライアス G DARIUS HD DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE EX+ 機種:NS, PS4 作曲者:森正樹 (GダライアスHD)、土屋昇平 (ダライアスバースト アナザークロニクルEX+) 開発元:エムツー (GダライアスHD)、ピラミッド (ダライアスバースト アナザークロニクルEX+) 発売元:タイトー 発売日:2021年2月25日 概要 『ダライアス コズミックコレクション』に次ぐ「ダライアス」シリーズのオムニバスソフト第二弾。 『Gダライアス』をHD化した『GダライアスHD』と、『ダライアスバースト アナザークロニクル』に追加要素を加えた『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』を収録。 『GダライアスHD』には森正樹氏によるタイトル・メニューBGMと、『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』には土屋昇平氏による新イベントモードBGMが追加された。 特装版にはサントラが付属しており、上記の新曲に加えて小倉久佳氏作曲の『Gダライアス』イメージ曲やシリーズのアレンジ曲を収録。 アレンジャーには渡部恭久氏、古川典裕氏、河本圭代氏、山田靖子氏、中澤秀一郎氏など、ZUNTATA新旧メンバーが一堂に会している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 『GダライアスHD』追加曲 primary Gravitation 森正樹 (MASAKI (ZUNTATA)) タイトルバックBGM unknown exit メニューBGM 『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』追加曲 Phantom Records chapter ONE 土屋昇平 (ZUNTATA) 新イベントモードBGM 2021年249位 Phantom Records chapter TWO 新イベントモードBGM Phantom Records chapter THREE 新イベントモードBGM Phantom Records chapter FOUR 新イベントモードBGM Phantom Records chapter FIVE 新イベントモードBGM Phantom Records chapter SIX 新イベントモードBGM 『DARIUS THE OMNIBUS III ―邂逅―』収録曲 Un- 小倉久佳音画制作所 『Gダライアス』イメージ曲 G-ONE 作:小倉久佳編:渡部恭久 -Yack.- 原曲:「G ZERO」(Gダライアス) KIMERA II "進化推論" 作:小倉久佳編:古川典裕 (なかやまらいでん) 原曲:「KIMERA II」(Gダライアス) Abyssal Holic ~遠き異国を顧みれば編~ 作:小塩広和編:河本圭代 (TAMAYO) 原曲:「Abyssal Holic」(ダライアスバースト) Guerra Santa ~グエッラ サンタ~ 作:土屋昇平編:山田靖子 (Yasko) 原曲:「Cylinder」(ダライアスバースト) Good-bye my earth / 90s emotion 作:土屋昇平編:中澤秀一郎 (SHU) 原曲:「Good-bye my earth」(ダライアスバースト) B・T・DUTCH - 24th Experimental results MIX- 作:小倉久佳編:小塩広和 (COSIO) 原曲:「B・T・DUTCH」(Gダライアス) Binary Mirrors 作:小倉久佳編:瓜田幸治 原曲:「A d a m」(Gダライアス) Hello 31337-Ideadust- 作:小倉久佳編:森正樹 (MASAKI (ZUNTATA)) 原曲:「Hello 31337」(ダライアスバースト) The world of spirit YS REMIX 作:土屋昇平編:下田祐 (ZUNTATA) 原曲:「The world of spirit」(ダライアスバースト) サウンドトラック ダライアス コズミックリベレーション 特装版 『DARIUS THE OMNIBUS III ―邂逅―』を同梱。 小倉氏による『Gダライアス』をイメージした新曲、『GダライアスHD』、『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』に使用された新曲と、アレンジを収録 ダライアス コズミックリベレーション スペシャルトラックス 各種音楽サービスでの配信(リンクはApple Music)。 『GダライアスHD』への追加曲、『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』への追加曲を収録。 PV DARIUS THE OMNIBUS III -邂逅- 試聴動画
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よくある質問 アサシンクリード 3 レディ リバティについてのよくある質問です。 【購入前】Q.いつ発売するの? Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? Q.新要素は? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.本編との連動要素は? 【操作関連】Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 【購入前】 Q.いつ発売するの? アサシンクリード 3と同日の11月15日発売予定です。 発売後にこの項は削除してください Q.どんなゲームなの? プレイヤーは18世紀の北米大陸で、フランス人と黒人の混血であるアサシン、アヴリーンとして英国陣営・米国陣営等、様々な思惑が入り乱れる激動の時代を舞台に、自由意思を求めるアサシン教団と、支配による平和を画策するテンプル騎士団との闘いに身を投じる事になります。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? メインストーリーは、第一作から続いているので前作までをプレイしている方がより一層楽しめるでしょう。 順番は「1、2、ブラザーフッド、リベレーション」となっています。 ストーリーに興味がない人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 ただし、リベレーションはUBIからプレイ動画の投稿が禁止されています。 Q.新要素は? 変装で3つの姿になったり、チェインキルによる敵の一掃(キルストリークではない)、ムチによるアクションなどがあります。 Q.前作との連動要素はありますか? ありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 現状不明ですが、海外ではPS Vita本体との同梱版の発売が予定されています。 Q.難易度は? 従来作品と同じく難易度の変更はありません。 クリアするだけなら簡単ですが、ミッションごとの特定の条件を達成してフルシンクロするとなると少し難しい物があるかもしれません。 Q.体験版無いの? UBI SOFTはこれまで「オープンワールドゲームは、その特性上試遊用を作成するのは困難である」と一貫して主張している為、今回も配信されない模様です。 Q.オンライン要素は? 「Vitaでのプレイに最適化した全く新しいオンラインプレイ」が搭載されると発表されました。 PS3の『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』にはマルチプレイはありません。 Q.本編との連動要素は? アサシンクリード 3との連動要素があります。 連動により、 武器「コナーのトマホーク」 アサシン用の帽子「狩人の帽子」 コナーを操作するミッション「コナーの道」 マルチプレイのキャラクター、弾薬袋のアップグレード が利用可能になります。 なお、『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』には連動機能はありませんが、 Ubisoft Clubでのリワードとして「コナーのトマホーク」、「狩人の帽子」、「コナーの道」が入手できます。 ゲーム内ではUbisoft Clubへの登録はエラーでできないため、スマホかPCでやるといいでしょう。 【操作関連】 Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 〇と×が入れ替わっています。ps5なら「設定」→アクセシビリティ→コントローラー→ボタンの割り当てを変更で〇と×を入れ替えてください。 ただし、ゲーム内の表示は変わらないのでそこだけ注意。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 39 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 40 ゲームオーバーから抜け出せない - 名無しさん 2015-02-09 17 55 37 シークエンスシークエンス12のルートがわからない「現実」 - ひよこ (2020-04-28 10 22 28) 3つ目の羽根 - 名無しさん (2021-01-22 17 12 52) 名前
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魔女の森入り口付近 階層数 : 14 イベント数 : 17 備考 : ゴール地点でボス戦あり (イベント数には含まれない) イベント内容 発生階層 種類 内容 1 会話 1 アイテム入手 300VP 2 アイテム入手 理力のメモルフィア 2 戦闘 グリーンセル 5体(迂回不可) 3 アイテム入手 理力のメモルフィア 3 アイテム入手 破滅のメモルフィア 3 アイテム入手 癒力のメモルフィア 4 アイテム入手 剣(青銅) 4 アイテム入手 増強のメモリフィア 4 戦闘 サムライうさぎ 5 アイテム入手 癒力のメモルフィア 6 戦闘 グリーンセル 4体 9 アイテム入手 破滅のメモルフィア 11 アイテム入手 癒力のメモルフィア 12 会話 12 アイテム入手 剣(青銅) 14 アイテム入手 理力のメモルフィア 14 戦闘 タケフィーサ(迂回不可)
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マルチプレイキャラクター アサシンクリード リベレーションにおけるマルチプレイヤーキャラクターの紹介です。一部の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 +Bombardier Bombardier 英語で「砲兵」の意。本名は"Kadir"。彼はオスマン帝国の軍人であるが、実際にはQuizilbashと呼ばれる反オスマン帝国組織に真の忠誠を誓っている。彼は軍は自分が働くに値しないと考えている。テンプル騎士団はそこに付け入り、彼に富と重要人物へのアクセスを提供する代わりに武器と軍事情報の供与を受けている。 +Champion Champion 英語で「王者」の意。本名は"Georgios Kostas"。彼は、信じられないほど強く残忍な戦士として評判だった。彼は世界的な名声を欲して故郷のギリシアを離れ、トラキアでトーナメントに参戦した。試合での華々しい勝利の数々は、数年後テンプル騎士団の注意を引くこととなった。それ以来、チャンピオンは赤い正十字の為に戦うようになり、今まで以上の畏怖を持って知られるようになった。 +Crusader Crusader 英語で「十字軍騎士」の意。元々はアサシン教団の一員であったが、のちにテンプル騎士団に転じる。しかし、本人いわく彼は裏切り者ではない。「元々真に忠誠を誓っていない人々を裏切ることなどできない」からである。アサシンの信条は「賢すぎる」彼にとっては信奉するものではなく、嘲りの対象だったのだ。 "Gamescom Demo"においてアル・ムアリムを拘束し、アルタイルに暗殺された人物。 +Deacon Deacon 英語で「助祭」の意。本名は"Cyril of Rhodes"。コンスタンティノープルの総主教に、満座の中で「東方正教会に似つかわしくない行為」を咎められ辱めを受けた後、彼は十年もの歳月をかつての師に対する復讐を計画することに費やした。以前は熱心に布教していた教会の教えも忘れ、今では名ばかりの彼の役職を最大限活用して教会を内部から瓦解させ、テンプル騎士団の教えに取って代えようと画策している。 +Guardian Guardian 英語で「守護者」の意。スルタン領セナルの初代スルタンである従兄から離反した人物。家族に故郷を追われた彼はアレクサンドラでテンプル騎士団の教えに出会うことになる。自ら「真実の守護者」を名乗り、騎士団の教えに忠実に生きる。 +Ottoman Doctor Ottoman Doctor オスマン帝国の医者。本名や人物的背景は現在不明。 +Ottoman Jester Ottoman Jester オスマン帝国の道化師。本名や人物的背景は現在不明。 +Renegade Renegade 英語で「背教者」の意。彼についての情報は極めて乏しいが、アナトリア東部の被征服部族の子として生を受けたとされている。彼は帝国の僻地で成長したにもかかわらず、幼くしてテンプル騎士団と出会っている。オスマン帝国軍が彼の村に奇襲を仕掛け、彼を孤児とした際に出くわしたのだ。彼のオスマン系トルコ人に対する憎しみは、テンプル騎士団の思想に歯向かう者は一切殲滅するという固い決心以外で最も強い彼の感情である。 +Sentinel Sentinel 英語で「番人」の意。彼の服装がアサシンと酷似しているのは偶然の所産ではない。彼は以前、アサシンの血盟に列する者であったのだ。ワラキア公国の貴族として生を受け、幼年の頃に血盟に加わる。しかし、彼が教団に忠を尽くしたのは教団とオスマン帝国との間に休戦が成立するまでのことであった。彼は休戦に対して憤怒し、教団を裏切りテンプル騎士団の一員となったのだ。オスマン帝国は彼の母国を侵略・征服した過去があり、彼はそれを許すことができなかった。今や彼は内部事情に通ずるものとして、以前の同胞らとオスマン帝国との同盟を瓦解させる幇助を行っている。 +Thespian Thespian 英語で「悲劇役者」の意。本名は"Lysistrata"。彼女はコンスタンティノープルの上流家庭で生まれ育った。無気力な生活を送っていた彼女は、様々な絵画や贅沢品を送られたことで、テンプル騎士団の為に彼女の魅力を活用することを決めた。彼女はオスマン帝国の高官や王族たちに影響力を持ち、自由に接触することができる。 +Trickster Trickster 英語で「ペテン師」の意。本名は"Mirela Djuric"。彼女はテンプル騎士団と犯罪者などで構成される裏社会との窓口だった。 +Vanguard Vanguard 英語で「先遣隊」の意。オデッサから来たコサック人女性。オスマン帝国が母国に侵攻するのを防ぐため軍に入った。やがてテンプル騎士団に金と力を約束され、その仲間となった。 +Vizier Vizier 英語で「(オスマン帝国の)大臣」の意。本名は"Damat Ali Pasha"。アナトリア東部出身の彼は、元々はスルタンのバヤジット二世に仕えており、臣民からの評判も良かった。彼の野心が世界を統一することにないと知ってからはテンプル騎士団に忠誠を誓っている。彼は、混沌に支配されたこの世界を騎士団が支配することで秩序と安定が齎されることを願っている。
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登録日:2011/02/10(木) 19 15 20 更新日:2024/08/16 Fri 18 30 41 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CLEAR_MIND アクセルシンクロ アクセルシンクロォオオオーー!!←消えた!? アンチノミー オーバートップクリアマインド クリアマインド シンクロモンスター デルタアクセル トップクリアマインド ライディングデュエル リミットオーバーアクセル 三沢マインド 不動遊星 光速 全裸 専用BGM 栗甘インド 熱い 超光速 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遠藤正明 シンクロチューナーモンスターとシンクロモンスターで行う 更なるシンクロ召喚、それが… アクセルシンクロ召喚だ! ●目次 概要アクセルシンクロ デルタアクセルシンクロ リミットオーバーアクセルシンクロ 漫画版5D's OCGシンクロチューナー アクセルシンクロモンスター デルタアクセルシンクロモンスター リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*1) 準アクセルシンクロモンスターシンクロチューナー指定 非チューナーをシンクロモンスター指定 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 ●アクセルシンクロの前口上遊星 漫画版遊星 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 アンチノミー 余談 概要 アクセルシンクロとは『遊戯王5D s』に登場した召喚方法の1つ。 シンクロモンスターとシンクロチューナーモンスターによるシンクロ召喚のことを指し、 基本的に相手ターンでもシンクロ召喚をすることができる事がアクセルシンクロモンスターのテキストに記されている。(*2) ……というルール的な特性だけではなく、作中においてはもっと大きな前提条件がある。 アクセルと名が付く通りスピードの世界の中でのみ見出せる、揺るぎない確かな明鏡止水『クリア・マインド』の境地に達した状態でなければアクセルシンクロはできないのだ。 原理的には、クリアマインドの境地に達することで、D・ホイールのモーメント(人の心を読み取る遊星粒子の力が用いられている)の力を最大限まで高められて初めて発揮できるらしい。 そのため、必然的にライディングデュエルでなければアクセルシンクロはできないと思われる。 どうしてバイクに乗ってデュエルしてるのか。これが一つの答えなのだ。 プラシドがモーメントによる破滅の歴史を遊星に語る(心理フェイズ)ことで、意図したかはともかく遊星を動揺させてクリアマインドを阻止してみせたこともある。 動揺が露わな「アクセルシンクロォー!!」の叫びから通称「ヤケクソシンクロ」 作中での使用者は不動遊星とアンチノミーの2人。 それぞれの切り札として、ここぞという場面で使用される。 ちなみにイリアステルの存在しない本来の歴史では、不動遊星が初めて開拓した者であり、 シグナーのような特別な才能・能力に恵まれずともクリアマインドの境地に達すればだれでも使用可能である(まずそこに至るのが大変だろうが)。 アクセルシンクロ アクセルシンクロには、シンクロチューナーとアクセルシンクロモンスターが必要になるが、 遊星達の住む世界にはまだ存在していないため、未来から手に入れるか、自ら生み出すしか方法は無い。 まあフォーミュラ・シンクロンは何の前触れもなく出てきたのでシンクロチューナーはあったのかもしれないが。 このアクセルシンクロは、バイクで全速力で疾走しながら眩い光に包まれ、 モンスターたちがアクセルシンクロモンスターへと姿を変える演出の熱さに対して非常に人気がある。 特に遊星のバージョンは遠藤正明が歌う『Clear mind』と共に(*3) スターダスト・ドラゴンと遊星が光に包まれ、「アクセルシンクロォオオオオーーー!!!」しながら、いったん消える。 その後、対戦相手の背後からワープしてくるという描写がなされる。 この時、事情を知らない相手は毎回「消えた!?」と驚いている。 映像の都合かジャックも知らなかったようで驚いており、驚かなかったのはホセと遊星に教えた当の本人であるアンチノミーのみ。 この現象は、一瞬だけ光の速さまで加速し、一瞬でサーキットを一周してくるかららしい。 生身のまま光の速さとかどういう事とか突っ込んじゃいけない。 また、この時登場するシューティング・スター・ドラゴンは雲を突き抜け天まで登り、輝く流星となる演出があり、非常にかっこいい。 WRGPでは遊星はチーム太陽、チームラグナロク、ニューワールド戦で使用。 いずれも切り札として登場し、勝利を攫っていった。 このようにアクセルシンクロは遊星の切り札であり、最強の召喚方法として使用されていた。 デルタアクセルシンクロ しかし、敵に回ったアンチノミー曰く「アクセルシンクロは通過点に過ぎない」とのことだった。 アクセルシンクロには更なる道がある。 限界に挑むクリアマインドを更に越えた、限界を越える境地『トップクリアマインド』に至った時、 3体のシンクロモンスターによる『デルタアクセルシンクロ』が発現する。 デルタアクセルは光すら超える究極のシンクロである。 現にアクセルシンクロの加速によってブラックホールから抜け出している。 リミットオーバーアクセルシンクロ アンチノミーのデルタアクセルを目の当たりにしZ-ONEから絶望の未来を知った遊星は、 『未来を救うには自分一人の力ではなく、仲間と力を合わせなければならない』という答えへたどり着き 新たな境地『オーバートップクリアマインド』に至る、 それにより5体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚『リミットオーバーアクセルシンクロ』を発現させ、 本来の歴史には存在しないはずのシューティング・クェーサー・ドラゴンを召喚した。 漫画版5D's 設定が大きく異なるため、アクセルシンクロという概念は登場しない。 代わりに、9巻収録の特別篇では速攻魔法「アクセル・シンクロ」が登場。 「シンクロチューナーとシンクロモンスターのレベルを半分として扱いシンクロ召喚する」という効果で、デルタアクセル相当の素材で新カード「真閃珖竜 スターダスト・クロニクル」をシンクロ召喚。 この「アクセル・シンクロ」を使ったシンクロ召喚を「アクセル・シンクロ」と言わせることでオマージュしている。 また、漫画版作者のルポ漫画「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回では 「水晶機巧-ハリファイバー」の効果を使って「聖珖神竜 スターダスト・シフル」をシンクロ召喚するイメージの中で遊星が「アクセル・シンクロ」と言っている。 OCG OCGではクリアマインドの境地に達する必要はなく、座席ではなく椅子に座ってデュエルしてもシンクロ召喚できるのでご安心ください。 また、アニメではカードの種別で「◯◯アクセルシンクロ・効果モンスター」とされていたが、OCGでは普通と同じ「シンクロ・効果モンスター」に統一されている。 シンクロチューナー 星2=『フォーミュラ・シンクロン』『焔紫竜ピュラリス』『天輪の双星道士』 星3=『たつのこ』『武力の軍奏』『HSRコルク-10』 星4=『波動竜フォノン・ドラゴン』『水晶機巧-クオンダム』『ルイ・キューピット』 星5=『TG ワンダー・マジシャン』『TG スター・ガーディアン』『アクセル・シンクロン』『源竜星-ボウテンコウ』『B・F-霊弓のアズサ』『星杯の神子イヴ』 星6=『瑚之龍』『花札衛-月花見-』『ドラグニティナイト-ハールーン』『砂漠の飛蝗賊』 星7=『シューティング・ライザー・ドラゴン』『深海姫プリマドーナ』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン』『炎斬機マグマ』 5D's放映当時はごくわずかな数だけだったが、今では様々なデザインのシンクロチューナーが登場している。 普通のシンクロモンスターが効果でシンクロチューナー化するパターンもあり、BFモンスターを素材としてシンクロ召喚した場合になる「A BF」や、自身の効果で特殊召喚した時にチューナーとして扱う「白闘気」モンスターなど。 アクセルシンクロモンスター 素材指定あり=『シューティング・スター・ドラゴン』 素材指定なし=『TG-ブレード・ガンナー』『スターダスト・ウォリアー』『シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX』『真閃珖竜 スターダスト・クロニクル(*4)』『水晶機巧-フェニキシオン(*5)』 A BF-神立のオニマルは素材指定が無いが、一部効果の使用がシンクロモンスターのみを使用したシンクロ召喚時限定となっているため、実質的にはアクセルシンクロのような性質を持つ。 デルタアクセルシンクロモンスター 『TG‐ハルバード・キャノン』 『コズミック・ブレイザー・ドラゴン』 リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*6) 『シューティング・クェーサー・ドラゴン』 『聖珖神竜 スターダスト・シフル』(*7) 『コズミック・クェーサー・ドラゴン』(*8) 準アクセルシンクロモンスター シンクロチューナー指定 星10=『白闘気双頭神龍』 星8=『B・F-降魔弓のハマ(アニメ版)(*9)』 非チューナーをシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン』『琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ』 星10=『サテライト・ウォリアー』『琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル』『涅槃の超魔導剣士』 星9=『琰魔竜 レッド・デーモン・アビス』 星8=『クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン』『ゴヨウ・キング』『覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン(*10)』 琰魔竜シリーズは更に闇属性ドラゴン族とも指定している。 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星10=『セイヴァー・スター・ドラゴン(スターダスト・ドラゴン)』『セイヴァー・デモン・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン(パワー・ツール・ドラゴン)』 ●アクセルシンクロの前口上 遊星 「集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く! 光差す道となれ! アクセルシンクロォオオオオーーー!!! 生来せよ! シューティング・スター・ドラゴン!!」 『集いし星が一つになる時、新たな絆が未来を照らす! 光差す道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ!!! 進化の光!! シューティング・クェ-サー・ドラゴン!!!』 ストラクのCM 「集いし力が拳に宿り、鋼を砕く意思と化す! 光さす道となれ! アクセルシンクロ! 現れろ、スターダスト・ウォリアー!」 遊星役宮下氏考案 「集いし絆が、仲間の魂と重なり合う。照らし出せ!俺たちの未来のその先を!アクセルシンクロ! カモン!シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX!」 DUELIST NEXUSのCM 『集いし絆の煌めきが、新たな未来を描き出す! 光さす道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ! 希望の光! コズミック・クェ-サー・ドラゴン!!』 漫画版遊星 「星流れる痕に紡がれる全ての想い…!絆と共にこの世界を満たさん!!アクセル・シンクローッ!! 光来せよ!!真閃珖竜 スターダスト・クロニクル!!」 『古の天空を彩る星々よ!!神雨となりて世界を祓え!! シンクロ召喚!! レベル12超来迎!!聖珖神竜 スターダスト・シフル!!』 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 「古の天空を彩る星々よ。神雨となりて世界を祓え。アクセル・シンクロ――ッ!! 聖珖神竜 スターダスト・シフル シンクロ召喚!!」 アンチノミー 「リミッター解放レベル10! メイン・バスブースター・コントロール! オールクリアー! 無限の力、今ここに解き放ち、次元の彼方へ突き進め! GO! アクセルシンクロ! カモン! TG ブレード・ガンナー!」 『リミッター解放、レベルMAX! レギュレーターオープン オールクリアー! 無限の力よ 時空を突き破り、未知なる世界を開け! GO! デルタアクセル! カモン! TG‐ハルバード・キャノン!!』 余談 ちなみにジャックはバーニング・ソウルの境地に達することで対機皇帝の力を得たが、バーニングソウルにはスピードは必要ない(*11)ため、 もし遊星 対 ジャックでスタンディングデュエルが行われた場合、 ジ「遊星!! お前の弱点を見つけたぞ!!」 遊「俺の……弱点だと……」 ジ「スタンディングではお前の切り札、アクセルシンクロは通用しない!! だが俺にはこのバーニングソウルがある!!! 勝った……勝ったぞ!!!!」 遊「おしゃべりが過ぎる!!」 となりかねないが実際は不明。 タッグフォース世界観ではスタンディングデュエルでもアクセルシンクロは可能ではあるが。 一方、チームサティスファクションの鉄砲玉クロウ・ホーガンの機皇帝対策はデッキを調整し、 シンクロモンスターの能力だけを使う、アドバンス召喚でも戦えるようにした。BFェ…… 機皇帝対策なら、「スターダスト・ドラゴン/バスター」とか「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」でいいとかいう人。 /バスターはOVA次元のもの(というか本編未登場)であり、かのアンチノミーによると「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」では機皇帝には勝てないらしいので、 これでいいのだ。 もっと言えばターボ・ウォリアーでも戦えたことは秘密。 追記、修正はクリアマインドに達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 波動竜騎士ェ…… -- 名無しさん (2013-12-13 22 22 55) モンスター召喚するだけて光を越えて恒星を吹き飛ばすアニメはこれぐらいなもんだ -- 名無しさん (2013-12-13 22 27 29) 遊星とジャックの「クリアマインドと!」「バーニングソウル!」がお互いにカードを自慢してるようにしか見えなかった件 -- 名無しさん (2014-02-20 13 43 21) 最近はコンマイオリのシンクロチューナーは増えてるけどアクセルシンクロは出る気配ないね、せめてシンクロモンスターを素材として出した時に強力な効果を発揮できるやつでも出してほしいもんだなぁ -- 名無しさん (2014-03-10 00 23 01) ↑多分アニメの方で出すんじゃないかな? シンクロ使い出てるし。 -- 名無しさん (2014-09-21 12 23 51) 記事中の 宇宙服すら着ないで光の速さに生身ってどういう事とか突っ込んじゃいけない ってなんなのこれ?宇宙服云々じゃなくてこの文章に突っ込み入れてほしいの? -- 名無しさん (2014-11-15 17 12 07) ついにきたな、アクセルシンクロサポと、新規アクセルシンクロモンスター -- 名無しさん (2014-11-16 12 16 33) リミットオーバードライブで実質、アクセルシンクロモンスターやスカノヴァがシンクロチューナーさえ居れば条件問わずに出せるようになった -- 名無しさん (2014-12-09 16 18 08) リミットオーバー・ドライブがあるとはいえ、シンクロチューナーがだいぶ充実してきているのに、アクセルシンクロモンスターが少なすぎる……スターダスト・シフルが疑似的なアクセルシンクロモンスターになるかもしれない淡い希望はあるけど…… -- 名無しさん (2014-12-19 22 33 03) そのスターダスト・シフルの効果も微妙なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-02-02 14 44 09) ARC-Vのシンクロ使いユウゴウの活躍次第でクリアウイング・アクセルシンクロ・ドラゴンとか出るかもしれないな -- 名無しさん (2015-04-28 11 18 44) ↑融合じゃねぇ! ユーゴだ! ダリベの進化形(ランクアップorカオス化)がまだオベリオンくらいしかないから何とも言えないが、オッPとオベリオン、ルーン ビーストを考えるとクリアウィング・シンクロ・ドラゴンの進化形態にも「ウィング」は残るんだろうな。ダブルチューニングはやるなら不動のデュエル的に権ちゃんにやってもらいたいし、ユーゴくんのアクセルシンクロに期待。 -- 名無しさん (2015-04-28 17 17 40) スターダスト・クロニクルはアクセルシンクロだけど、使った素材はデルタか、面白いなw -- 名無しさん (2015-05-22 19 19 41) クロニクルとシフルって強いんです? -- 名無しさん (2015-07-11 16 19 04) まだ本編で使う兆しこそないものの、クロウもA BF-驟雨のライキリの効果でアクセルシンクロ微かに期待されてるなあ -- 名無しさん (2015-07-11 16 33 08) シフルは強いな、クェーサーとシフルが並ぶとほぼワンキル確定、ワンキルできなくてもフィールド制圧はそうそう突破できないものになる。攻めのクェーサーと守りのシフル -- 名無しさん (2015-07-11 17 19 52) 権ちゃんはブレーキシンクロ習得するんだよ、きっと -- 名無しさん (2015-10-18 12 18 17) 新ルールの被害はあるけどシンクロ二体なら死ぬほどの影響はないよな、3体ならきついけど -- 名無しさん (2017-03-15 22 53 37) スタンディングデュエルでアクセルシンクロするとクーガーの兄貴並みに足踏みする遊星さんが見られるんですね分かります -- 名無しさん (2017-03-15 23 07 48) ルール改定でまたできるようになるぞ -- 名無しさん (2020-01-12 10 22 31) 2020の新ルールで従来のように自由にシンクロできるようになったぞ -- 名無しさん (2020-04-17 15 48 05) ここまで一切話題に絡まないアクセルシンクロがメインのテーマのクリストロン…アニメ関係ないからやむなしか -- 名無しさん (2021-03-01 08 59 34) とうとう、クリアウィングにもアクセルシンクロ体が・・・。 -- 名無しさん (2021-04-24 19 44 26) ↑↑アニメ内の発言からするとアクセルシンクロはSモンスターとSチューナーによるシンクロで相手ターンのシンクロはただ相手ターンにシンクロしてるだけだからクリストロンはアクセルシンクロをメインとは言えないのでは? -- 名無しさん (2023-02-18 18 08 33) 一般人「物理法則捻じ曲げて超光速に達したりできるのに、どうしてカードゲームで勝負してるんだ…?」 -- 名無しさん (2023-02-21 19 22 54) クリスタルクリアウィングも実質アクセルシンクロ体だから追加してくれ -- 名無しさん (2023-05-19 17 08 52) そういえば過去作色々意識してたアーク本編では出てなかったのか。意外。 -- 名無しさん (2023-05-19 18 51 18) 名前 コメント
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【名前】 リベレート 【読み方】 りべれーと 【分類】 用語、リベレートミッション 【登場作品】 「5」 【概要】 「5」のリベレートミッションにかかわる単語で、「解放」を意味する言葉。 リベレートミッションにおいては、ダークパネルに潜むウイルスをデリートし、元の状態に戻すことを「リベレートする」という。 ダークパネルをリベレートしていき、最終的にそのエリア自体を解放する…それこそが「リベレートミッション」ということになる。
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シンクロアクション一覧 おすすめのシンクロアクションシングルコンビネーションコンボ クロスファイア チェイスレシーブ フラッシュインサート シンクロカウンター チームコンビネーションコンボ クロスファイア インパクトクラッシュ インタラプト リバイバルフォース シンクロアクション一覧 種類 技名 解説 入手方法 アサルト コンビネーションコンボ 味方の特定攻撃に合わせて発動可能追撃のN格闘攻撃を行う 初期状態で入手 クロスファイア 味方の射撃による怯み成功に合わせて発動可能追撃の射撃攻撃を行う アーケード魔理沙・美遊クリア インパクトクラッシュ 味方の格闘攻撃がガードされている時に発動可能相手をのけぞり状態にする格闘攻撃を行う アーケード妖夢・桜クリア ダウンアブソーブ 味方の特定攻撃成功に合わせて発動可能相手を錐揉みダメージ状態にする攻撃を行う アーケードアリス・なのはクリア プロテクト インタラプト 味方が格闘攻撃を受けている時に発動可能相手の攻撃に割って入りフラッシュバトルを起こす消費シンクロドライブゲージ 70% アーケード紫・フェイトクリア フラッシュインサート 味方がアクセルシンクロドライブ状態の相手からアクセルドライブアタックを発動された時に発動可能味方の前に立ち代わりに受ける 初期状態で入手 ショットブレイク 味方が特定ダメージを受けている時に発動可能相手の追撃射撃を相殺させる援護射撃を行う アーケード霊夢・イリヤクリア リバイバルフォース 味方が倒されチームポイントが0になる時に発動可能自身と味方のHPを一定値にし味方を復活させる(チームポイントバトル専用)消費シンクロドライブゲージ 50% アーケード神子・ぷにえクリア アシスト チェイスレシーブ 味方がリフト・吹き飛び攻撃を決めた時に発動可能吹き飛び先へ移動し味方へ返す追撃攻撃を行う 初期状態で入手 ハイドホールド アクセルシンクロドライブ状態の味方が特定ダメージ攻撃を成功させた時に発動可能相手の背後へ移動し一定時間羽交い絞めにする アーケード天子・アメリアクリア シンクロガード 味方のガード成功に合わせて発動可能味方と背中合わせになりガードフィールドを展開する 初期状態で入手 シンクロフィールド 味方のシンクロドライブフォース発動中に発動可能味方周囲を囲むようなガードフィールドを展開する アーケード鈴仙・リナクリア カウンター シンクロカウンター あらかじめ入力した受付時間内に相手がシンクロアクションを行うと発動相手のシンクロアクションを妨害する消費シンクロドライブゲージ 10% サバイバル5連勝達成 おすすめのシンクロアクション シングル コンビネーションコンボ 吹き飛ばしコンボの締めに。射撃を合わせて簡単Wアタック。 もっともサポートキャラの吹き飛ばし先は不定のため、この技からの追撃にはほぼ連続ヒット怯み射撃が必要。 クロスファイア メインキャラにもよるが、特に天子はカナメファンネルからの大幅火力UPが見込める。 魔理沙サポートのクロスファイアは若干反則的なので、ご利用は計画的に。 チェイスレシーブ これ一本でコンボの幅が倍くらい広がる。この技の後にのけ反り射撃を入れてさらにコンボをつなげよう。 霊夢だと封魔陣で余裕綽々とコンボにつなげることができる。 ただし、フィールドの端近くでは壁に叩きつけられて止まってしまい、使えないので注意。 フラッシュインサート 敵のアクセルシンクロドライブ状態ではこの技が最後の砦になる。確実性は若干低いものの、入れておいて損はない。 うまく発動すればこちらはしばらく暇なので、サポートキャラの身を挺して作ってくれた隙に自己強化技があるキャラは使っておこう。 v1.07bより密着時でもサポートキャラに当たってしまうようになったため、ADAを運用しようと思ったらシンクロカウンターがほぼ必須となる。 シンクロカウンター 上記の理由により、ADAを当てるためにはほぼ必須。 もちろんそれだけでなく、積極的にシンクロアクションをコンボに使うプレイヤーならば行動を抑制することができる。 この技の成功時に発生するショックはかなり長い怯みなので、場合によっては反撃確定。 チーム コンビネーションコンボ v1.05より攻撃の精密性がかなり上がり、使えば相手が壁に叩きつけられない限りほぼ必中となった。 味方の多段格闘の最終段から繋がり、そこからさらにダメージを取ることができる。 味方がこれをセットしていた場合、N格闘を最終段まで振るようなコンボルートにすると効果を大いに生かすことができる。 クロスファイア 味方のキャラによっては死に技になってしまうが、ただ単純に弾数節約としてこの技があると便利。 アリスだと特に有効で、人形を消費せず、また人形が1体もいなくても怯み射撃を連射することができる。 インパクトクラッシュ こちらも使用すればほぼ必中。かなり大きな怯みを与えることができる。 混戦で使っても味方に攻撃が当たることはまずなく、技終了時の位置も味方とロックした敵の直線上から離れているため追撃も誤射しにくい。 欠点としては状況が限定的な事と使用可能時間が短いことで、並々ならぬ反射神経を要求される。 インタラプト ゲージ消費が非常に痛いが、こちらも使えばほぼ必中となった。 格闘であれば何でも取れる上、フラッシュバトルに勝てば当然追撃からフルコンできる。さっさと錐揉みダウンにしたければそのまま左右格闘(一部キャラでは前格闘)を当てればよい。 とにかくゲージ消費が痛いので、相手のアクセルシンクロドライブ状態などの肝心な所でのみ使用するようにしないと、場合によっては全くシンクロドライブできなくなってしまう。 また、フラッシュバトルに勝てないとこちらがフルコンされる羽目になるので、連打力は鍛えておくといい。 リバイバルフォース チーム戦は基本的にポイントバトルなので、死に技になることはないだろう。ただし自分が倒れてポイントが0になる時は発動不可。 v1.07bよりHP回復量が増加し、2.5割まで回復するようになった。チーム戦の最後の砦なので、入れておくといいだろう。 攻撃側の対策としては、リバイバルフォースを持っている側のHPを0にしてKOすること・相手がKOされた瞬間にもう片方の相手をダメージ状態にしておくこと・シンクロカウンター・FKOがある。そこそこ回復するようになったので、場合によっては思わぬ逆転もあり得る。最後まで気を抜かないように。
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腰の赤い布がアルタイルっぽくて好きだな - 名無しさん 2011-05-26 21 17 17 デザイン上の原点回帰ですかね。デズモンドも赤い腰布付きになったりしてw - 名無しさん 2011-05-26 21 58 57 ルーシー「先祖の心を引き継ぐなら見た目も引き継がないとね」デズモンド「ああそうだな」 - 名無しさん 2011-06-01 19 04 30 しかしかつて来たりし者たちが異星人じゃないってどういうことなの。地球外から「来たりし」だからそういう名前なのではw - 名無しさん 2011-05-29 08 56 11 何かの突然変異かもしくは地球にいたけど引っ越してまた帰ってきたら何か住んでるーじゃない? - 名無しさん 2011-05-29 17 15 40 かつて帰ってきたりし者たち、なのかw まぁ英語ならBackを入れるだけか・・・ - 名無しさん 2011-05-29 18 17 01 マルチプレイがシングルに影響するとかほんと止めて欲しい。BHはスルーで済んだけど今回は実質強制? - 名無しさん 2011-05-30 06 07 51 CoDみたいにトロフィー/実績にも関係無しにして欲しいぐらいだよね。面白く無いとまでは言わないけど、いつまでも遊べるほどの代物じゃ無いし。 - 名無しさん 2011-05-30 07 53 57 アサシンの弟子をプレーヤーがやるCO-OP付けて欲しい。絶対そのほうがマルチプレイより面白いと思う。 - 名無しさん 2011-05-30 20 08 11 それいいねー マルチはマルチで好きだけどな - 名無しさん 2011-05-31 00 36 07 AIの弟子より戦略性はあがるだろうね。 - 名無しさん 2011-05-31 09 46 06 足にアサブレ仕込んで欲しいなぁw蹴りで腹を刺したり - 名無しさん 2011-06-01 19 06 30 エアアサシンなら、よくある4人組の兵も一回で倒せそうだねw - 名無しさん 2011-06-01 22 31 26 アサブレの先端に火薬仕込んで刺した瞬間に起爆とか面白そうだな。ま、それやるとZでも出せない表現になりそうだけど。 - 名無しさん 2011-06-02 03 32 29 BHでも相手の首を持ってピストルで吹っ飛ばすって表現はあったけどw - 名無しさん 2011-06-03 20 43 31 倒したときにトカゲみたいな格好になっちゃうから没かなww - 名無しさん 2011-06-03 22 37 55 xbox360にreverlationsのアバター衣装とかがきてます。気が早いですねw - 名無しさん 2011-06-04 01 11 28 コーデックスと名のついた書物がアバターアイテムにありました。ゲーム内でも登場するんでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 01 13 34 僕もマルチがシングルに関係してるのは嫌です - 名無しさん 2011-06-04 19 03 41 なんでそんなにマルチを嫌うの?それなりに面白かったのに - AAA 2011-06-05 01 01 53 上の人はマルチがいやなわけじゃなくて、マルチでのプレイ結果がシングルに影響するのがいやだってことだよ 私はマルチは好きだから、シングルに影響するのは大歓迎 - 名無しさん 2011-06-05 03 38 56 ネット環境がない人は、マルチプレイ出来ないんじゃない?だったら反対するのはわかるな。 - 名無しさん 2011-06-05 06 53 06 誰かYOUTUBEにAssassin s Creed RevelationsではなくアサシンクリードリベレーションでトレーラーをUPしてくんないかな。 - 名無しさん 2011-06-07 10 30 55 それもいいが、誰かあの美麗トレーラーで使われていた曲がわかる人がいたら教えてくれ! - 名無しさん 2011-06-07 14 11 35 この曲 http //www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs - 名無しさん 2011-06-07 15 45 40 ↑ありがとう、兄弟。 - 名無しさん 2011-06-07 16 51 06 ゲーム内コンテンツは日本語版では標準装備でしょうけど、百科事典だのアートブックだのは日本版は出ないんでしょうね・・・。各エディションの付属品だけを纏めて販売してくれたら良いのに。 - 名無しさん 2011-06-07 18 00 10 日本版の特典は海外に比べて物足りないな。もう諦めて北米版買うけど - 名無しさん 2011-06-07 21 12 40 特典だけeBayで買おうかな; - 名無しさん 2011-06-07 21 38 35 前作wikiで書いてある「未解決の謎」は今作で一通り解決するのかな? - 名無しさん 2011-06-08 15 07 52 まあ、完璧に解決するとは思えないなあ。するとしてもその分新たな謎が増えるだろうよ。しかしトレーラーでアルタイル出たときは鳥肌だったよ - 名無しさん 2011-06-08 18 22 26 Desmond Journey Teaser Trailerで出るアニムスの文字列に日付が入ってるな。16と17ってのは被検体16号とデズモンドのことだろうけど、他の文字列は解読できるんだろうか - 名無しさん 2011-06-08 23 57 52 あと、最後の方でデズモンドがガラスの壁を叩く辺りで、「Lucy, you will know the truth」「the end is the beginning」って表示されるな。一瞬だけど。 - 名無しさん 2011-06-09 00 31 55 やっぱりルーシーが重要になってくるのか。アニムスで表示されるってことは、被験体16号のメッセージかな? - 名無しさん 2011-06-09 02 20 13 文字列の件、自己解決した。ここで変換できる BASE64→プレーンTEXTで http //hogehoge.tk/tool/ - 名無しさん 2011-06-09 11 58 03 結果についてkwsk - 名無しさん 2011-06-09 12 33 16 変換結果「IRemember Blackmail WoodSmoke MotherMad FatherMad NothingIsTrue EverythingIsPermitted BoredofWarStories Painkillers FacedInStone Escape WhatIsThisPlace ChicagoGirls NotFarEnough 12to6 TheyWillFindMe JustACult? WHEREAREYOU! SoMuchNoise CALLHOME! TheEverythingCity JustAddGin TheJMZ I Am Not Alive BadWeather NineYearsAlone AreYouDesmondMiles? Bastards!」 - 名無しさん 2011-06-10 10 31 20 thx! これは早くも謎解きが出てきたっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-10 16 34 11 もう「世界観検証」のようなページを作った方が良いですかね。それは発売してからの方が良いでしょうか。 - 管理人 2011-06-10 19 48 43 どのみち必要なものだし、今からあってもいいんじゃないかな~ - 名無しさん 2011-06-10 19 58 48 一応開設しました。ご意見・ご指摘をお待ちしております。 - 管理人 2011-06-10 22 37 25 なんだかマトリックスっぽくなってきたな。 - 名無しさん 2011-06-09 07 38 26 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-06-09 19 28 40 噂はほんとなのね。wii uてコントローラーに画面で操作性も少し悪いらしいし・・・これで3がでようもんならおれはくそだと思う・・・ - 名無しさん 2011-06-09 21 27 06 Uでアサクリやりたいとはかけらも思わないな…。 - 名無しさん 2011-06-09 22 36 02 だけど・・・前作とかの謎が解けるらしいけど・・・またとんでもない謎が増えそうだな・・・ - 名無しさん 2011-06-10 17 13 15 別の暗号発見。改行できないから、代わりに/を入れといた。誰か解読よろしく。 54 68 72 65 52 20 6e 69 76 65/73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20/54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65/73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68/72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67/65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72/65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72/65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68/65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c/20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c/61 74 69 6f 6e 2e - 名無しさん 2011-06-11 15 34 28 ちなみに例のプレイデモの最後の所で出てくる暗号ね - 名無しさん 2011-06-11 15 56 49 アスキーコードの様ですね。文章になったようなので、「ストーリー・世界観検証」のページに画像付きで掲載しておきます。 - 管理人 2011-06-11 16 07 18 6文字目は"6e"ではなく"6c"じゃないですかね? "nives"という単語は存在しないと思います。6cならば"lives"になるのですが。 - 管理人 2011-06-11 16 26 08 アブスターゴ社のサイト(http //abstergoindustries.com/portal/)で「PFRDVJ5aLLg」というパスを打ち込むと、社内のメールが読めるよ。本当はここに至るまでに何個か謎解きがあるらしいけど、海外のサイトで見つけた。 - 名無しさん 2011-06-11 23 52 55 なんだこれ…!!ちょっと読んでくる - 名無しさん 2011-06-12 01 39 38 感想と要約に期待。 - 名無しさん 2011-06-12 18 34 10 今作ではデズモンドの過去を追体験できるのかな?ファームとか現代の教団とかバーテン話とか・・・wktkが止まらないw - 名無しさん 2011-06-12 18 35 11 でそうだね。それにblackroomってどんな感じになるのかな?シークエンスの合間合間に入ってきて一筋縄じゃ進めないようなところをフリーランを駆使して進んで次の記憶を見るみたいな感じになるかな? - 名無しさん 2011-06-14 20 02 44 合間というよりは、16号の隠された真実みたいにあっちこっちに散らばっていると予想。内容は今までみたいにパズルみたいなやつがあって、それを解く事でデズモンドの過去パートをプレイできる、じゃないかな? - 名無しさん 2011-06-14 23 16 34 弟子ミッションも随分進化するようだね 前作みたいなランダムキャラじゃないってのもwktkするなあ - 名無しさん 2011-06-15 00 18 34 前作では弟子が死んでもどうってことなかったもんね。どうせなら、弟子CO-OPもいれて欲しい。 - 名無しさん 2011-06-15 09 21 06 『アサシン クリード』のアート展が開催決定! http //www.famitsu.com/news/201106/15045274.html - 名無しさん 2011-06-15 16 37 01 俺だけかも知れないけど今作のエツィオの登り方がアルタイルみたいだったらいいな - 名無しさん 2011-06-15 21 45 55 一番人間味がある登り方だから2とBHは超人だろあれw - 名無しさん 2011-06-15 21 47 16 個人的には同意できるけど、1での「登るスピードが遅くて面倒」っていう批判に対する改善の結果だから、無理だろうね。 - 名無しさん 2011-06-15 22 35 05 壁登りも戦闘も、基本的に能力圧倒的だよね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 12 00 「最強のアサシン」だしね - 名無しさん 2011-06-16 01 16 55 E3 2011 Trailer カッコ良すぎる!BGMの曲も買っちまった。歌詞が最後 your face でムービーのほうも顔見せってのは狙ったのかね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 02 39 あの曲いいよな 歌詞見てみたらReのエツィオにぴったりでますます気に入った http //lyricstranslate.com/ja/WOODKID-Iron-lyrics.html - 名無しさん 2011-06-16 01 20 27 アルタイルが操作できるとの事だけど、アルタイルはダブルアサシンブレード装備とかエアアサシン可能だったりするのかね?あの写本書いたのはアルタイルだし。あるいはテンプル騎士団の基地とかみたいな特定の建物内での戦闘とか - 名無しさん 2011-06-16 16 43 59 今回は馬には乗れないのか、ちょっと寂しいな。でも「謎は放置しない」とのスタッフの明言にwktk - 名無しさん 2011-06-17 01 05 07 BHのような広大な一つの街じゃなくて、2のようにいくつかの街を渡り歩くのかな? - 名無しさん 2011-06-18 00 30 11 なんで?今のところ、コンスタンティノープル以外は対してでかくない場所しか発表されてないし、BHみたいにたまに他の場所に行く程度だと思うけど。 - 名無しさん 2011-06-18 01 09 11 BHでエッツィオが襲撃の後のヴィラに戻ってきたのは暗号書くだけじゃなくてアルタイルの事を調べに来てたのかもな - 名無しさん 2011-06-18 10 07 35 BHの方にも雑談掲示板あるので、そちらでどうぞ - 名無しさん 2011-06-18 17 16 24 まあ・・・今作でアルタイルが登場するからこっちに書いたんだが・・・ - 名無しさん 2011-06-19 18 09 33 あ、コンスタンティノープルに行った後って事か。悪かった。しかし、アルタイルの事調べるのになんでヴィラ? - 名無しさん 2011-06-20 23 30 16 子を授かるまでという制約がなくなったからデズモンドの父さんとかの記憶も見えちゃうな - 名無しさん 2011-06-18 22 55 22 エツィオの子供ができた後の記憶も見られるのかな と期待 - 名無しさん 2011-06-20 01 15 03 今作もMGSとコラボするのかな? - 名無しさん 2011-06-19 01 17 00 可能性は高い、前作では雷電とダンボールだったし、今作でもなにか用意してくれていることを期待 - 名無しさん 2011-06-19 18 11 53 今回はさすがに、エツィオの声優は変わるのかな。関智には悪いけど壮年の役はちょっと厳しいものがあると思うが、どうなんだろう - 名無しさん 2011-06-19 20 15 17 変わったら変わったで違和感があると思うんだが。個人的には関さんで続行してほしい - 名無しさん 2011-06-19 23 57 46 変わるとしたらエツィオの父役の人になるかもな - 名無しさん 2011-06-21 19 36 07 パパシンの声優誰だったっけ? - 名無しさん 2011-06-21 21 06 29 メインキャラクターに対して、同作品で別のキャラクターに使った声優を起用するなんてことありえないだろ - 名無しさん 2011-06-24 20 04 29 そうかな。日本語オリジナルじゃなく吹き替えだし、あってもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 07 40 46 お金が掛けられない小規模のは別として、アサクリみたいに結構売れてて予算があるなら別な人を起用すると思うけど - 名無しさん 2011-06-25 16 54 52 「仕方なく」同じ人を使うんじゃなく、演出の意味でやるっていう話でしょ?声優に詳しくないから知らないけど、そういう例あるんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 23 01 53 声優云々の前に、そういう演出を使うとすれば北米版もやってるはずでしょ。北米版でやっていない演出を、日本版だけやるなんてことないと思うけど - 名無しさん 2011-06-27 08 29 33 今作は爆弾300種類くらいあるらしいけどどんなのあるかね?、殺傷・非殺傷・煙幕・爆竹・閃光・火炎・地雷とか、威力とか範囲とかも入れればたしかに300は行きそう - 名無しさん 2011-06-20 22 25 26 つまり今まで売るかクエスト用に集めていたアイテムを調合して作るってことかな? - 名無しさん 2011-06-20 23 42 37 Commented Walkthroughで、「街中で集めたアイテムを使って~」って言ってたから、そんな感じになるっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-21 07 20 56 ギャラリーのEzio Altair2ってどこに載ってたんだろう。探したけど分からなかった - 名無しさん 2011-06-23 21 20 39 Ezio Altairの1と2が人気だな、やっぱ先祖二人の構図はいいな - 名無しさん 2011-06-24 01 11 17 1.2.BHとだんだんアサブレ長くなってないか? - 名無しさん 2011-06-25 23 25 59 暗殺だけじゃなく、戦闘にも使うようになったからかな。まぁ長くしすぎたから敵に折られるんだろうけどw - 名無しさん 2011-06-26 07 09 49 トレーラーでのことを言ってるんだったら、あれはアルタイルの姿に気を取られたから折られたんだよ - 名無しさん 2011-06-26 16 07 55 いや、ジョークだよ? - 名無しさん 2011-06-26 21 13 59 よくよく考えると、エツィオの人生はまさに波瀾万丈だな…。言葉にしがたいよ。 - 名無しさん 2011-06-27 21 36 47 確かに。 - 名無しさん 2011-06-27 22 00 42 親兄弟殺されて生まれた土地を離れてアサシンになって、一段落ついたと思ったら叔父が殺される。とか字にしたら壮絶としか言い様が無い - 名無しさん 2011-06-27 22 04 01 今作はアルタイルパートはどれくらいあるんだろう?ちゃんとストーリーがあるのかな、ミニゲーム的な扱いかな? マリクとかマリアとか管区長とか出て欲しいな。 - 名無しさん 2011-06-27 22 13 28 ミニゲーム扱いでは寂しいなあ。トレーラーであれだけ出番があったんだから、本編でも、と期待している - 名無しさん 2011-06-28 17 45 50 アルタイルは出番やたら少ないもんね。アルタイルの子供とかマリクの子供とかも出て欲しい - 名無しさん 2011-06-29 08 45 35 今さら思ったけどエツィオさんマントしてないよね?悪い噂が広まらないマントもないのかな? - 名無しさん 2011-06-27 23 18 33 いつものように衣装替えができて、マントも着脱可能…だと信じたい - 名無しさん 2011-06-28 15 11 30 1511年ってことは、もうオスマントルコがコンスタンティノープルを陥落させてイスタンブールになった後だよね?なら"ビザンチン帝国の後継者"ってなってるパラエオロゴスはなんなの??残党って事? - 名無しさん 2011-06-28 14 24 01 残党だろうね、きっと。そこにテンプル騎士団がつけ入ってくるという感じなのかな - 名無しさん 2011-06-28 15 12 55 ビザンチンの栄光をもう一度我等に! ってことか。どうせならトルコが敵の方が良いなぁ。 - 名無しさん 2011-06-28 15 54 05 かつて来りしもの達男性型は出るのかな? - 名無しさん 2011-06-29 22 36 10 あいつら性別あるのかな?あるんだとしたら、神話には男性神もいるんだから出る可能性はありそうだね。 - 名無しさん 2011-06-29 22 41 04 ふと気になったんだが、シングルプレイのデモで出た火炎放射機ってどういう仕組みなんだろうか?素人目だが、かなり高性能な気がする…。 - 名無しさん 2011-06-30 00 03 47 ギリシア火薬でググれば幸せになれるよ - 名無しさん 2011-06-30 14 59 39 今作は馬の操作はないのかと思ってたがエッツィオが使用しないってだけでアルタイルなら使用できそうだな、ギャラリーにもそれっぽい絵あるし - 名無しさん 2011-07-02 11 38 21 そのコンセプトアート、リベレーションのものじゃないよ。前に発売された設定資料集に載ってる。何故か反転してるけど。というか何でギャラリーにあるんだろう、間違えちゃったのかな - 名無しさん 2011-07-02 21 39 49 対応しました。失礼いたしました。 - 管理人 2011-07-03 00 14 11 今作では一般人殺害ペナルティーはどうなるんだろ?殺傷力のある爆弾を作れるようになったから市民を巻き込みやすくなったし、廃止されるかな? - 名無しさん 2011-07-03 14 50 52 それはない。欧米にも規制はあるし、ストーリー的にも教団の掟を破るわけないし。そもそも道具をうまく使って狙いどおりの効果を得るのもアサシンの仕事だろ。 - 名無しさん 2011-07-03 14 57 05 オフ專の自分としてはオンがオフに影響を与えるのはなぁ。未公開の設定を見られるというだけならまだよかったけど街の一部はオンやらなきゃ侵入不可なんてひどいよ・・・。↑にも書いてる人がいるけどいつまでも過疎らないなんて保証はないし3では改善してほしいな - 名無しさん 2011-07-06 06 31 58 「街の一部は侵入不可」て、ソースどこ? - 名無しさん 2011-07-06 09 54 02 過去ログ/最新ニュースの下から7番目の項目 - 名無しさん 2011-07-06 12 11 35 既出かもしれないけど、公式サイトができた http //www.ubisoft.co.jp/acr/index.html - 名無しさん 2011-07-08 00 34 27 左メニューのリンクにずいぶん前からあるよ? - 名無しさん 2011-07-08 00 44 31 クリスティーナ・ミッションみたいな前作のシナリオ補完ミッションあるといいな。あるならマリア・ミッションとかかな? - 名無しさん 2011-07-10 14 25 43 アルタイルの方にそういうミッションがあるとは思えないなぁ。エツィオに比べたらおまけ的な扱いみたいだし。でもアルタイルのシナリオ補完も欲しいよね。 - 名無しさん 2011-07-12 13 19 15 ミッションってランダムでしょ? - 名無しさん 2011-07-10 14 52 08 市民とかに依頼されて受けるミッションが、前作までのように特定の場所に行って特定の人に話しかけたら開始される形式ではなく、街を歩いていたらその辺の人が話しかけてくる形式になったってことだよ。RDRみたいなもの。 - 名無しさん 2011-07-12 13 20 50 ギャラリーのplateに出てるやつが「アルタイルの紋章」なのかな? - 名無しさん 2011-07-12 17 11 37 被検体16号の言ってた「イブ」って誰だろう? 18号だったりして・・・ - 名無しさん 2011-07-16 10 47 18 やっぱりあのイブじゃない?イブの秘宝を探すとか、記録を見つけるとか、リンゴの力でまだ生きてるとか。 - 名無しさん 2011-07-16 15 07 37 イブも生きてるとすると、16号も生きているとしても不思議じゃないですよね。 - 名無しさん 2011-07-17 13 36 21 イブの記憶までさかのぼれ って意味かもね - 名無しさん 2011-07-17 23 27 19 バルトロメオ将軍で実在の人物だったんですねw http //en.wikipedia.org/wiki/Bartolomeo_d%27Alviano こうなってくるともう誰が実在して誰がフィクションなのか分からない; - 管理人 2011-07-17 09 47 54 雑談版にカキコする管理人って珍しいですね。あ、別に文句言ってるわけじゃないので、ただ珍しいって思っただけですw - 名無しさん 2011-07-17 18 41 09 普通はログアウトした状態で書き込む方が多いんでしょうね。お目障りなようでしたら今後は私もそうします。 - 管理人 2011-07-17 22 50 44 あ、いやいや別に今のままでいいです。すいません、余計な事書いちゃったみたいですね - 名無しさん 2011-07-18 16 59 43 エデンの果実で見れる未来に制限はあるのかな?自分の祖先のみとか - 名無しさん 2011-07-18 12 33 45 今作でエツィオ死ぬのか。ということはクリア後に街を徘徊できなくなる? - 名無しさん 2011-07-23 22 07 18 お、いいとこに気づいたな。ゲーム的にそんなはずはないだろうから、劇中で主人公が変わるか、聖骸布で復活!のどっちかだろうな。 - 名無しさん 2011-07-23 22 56 27 デズモンドは死んでないからエツィオの死ぬ少し前の記憶で徘徊するんじゃない? - 名無しさん 2011-07-28 21 30 39 発売前情報の動画の項目に、リベレーションに特典として付属されるアニメーション「Assassin s Creed Embers」のトレーラーを追加しました。リベレーション後のエツィオが描かれるようですね。 - 管理人 2011-07-26 09 08 40 エツィオかなりの歳になってますね…一緒にいるのは奥さんと子どもかな? - 名無しさん 2011-07-26 20 13 46 カテリーナに似てるね。例のヴェネツィア人の嫁さんかな?娘だったら嫁さんが見当たらないもんね。 - 名無しさん 2011-07-26 21 21 40 エツィオはいろいろとやってるから嫁がいなくても子供だけいるって可能性もあるけどw - 名無しさん 2011-07-28 21 32 10 白髪エツィオ襲われてたが、あのエツィオでプレイするのかな? - 名無しさん 2011-07-30 23 14 00 アニメは見た感じフィレンツェが舞台なのかな?それ以外の場所は検討つかないけど - 名無しさん 2011-07-28 15 06 00 舞台はフィレンツェって書いてあったよ - 名無しさん 2011-07-29 07 33 29 なんかBHと比べてちいとグラよくなってねリべレーション? - 名無しさん 2011-07-30 19 19 39 PCでやってる俺は要求スペックあまりあがって欲しくないんだがなー。 - 名無しさん 2011-07-30 23 06 38 アニメでは度々左胸を押さえてるな。心臓悪くしてんのかね?ゲームに影響出たりして…走り続けられなくなるとかさ。 - 名無しさん 2011-07-31 02 03 15 心臓悪くしてるのは確かだろうね。でも、Rの後を描いたものだから、ゲーム中はまだ大丈夫かもよ - 名無しさん 2011-07-31 10 34 49 エツィオはあんなに年取ってもまだ戦わなきゃいけないのか… - 名無しさん 2011-07-31 13 39 12 ギャラリーのAmerican Comicについて誰か詳細を知らない? - 名無しさん 2011-08-01 20 50 57 Game Spotの予約特典だよ - 名無しさん 2011-08-01 23 02 05 8/17からのgamescomでリベの新情報が公開って噂があるけど本当かな?楽しみだ - 名無しさん 2011-08-04 08 27 50 エツィオが死ぬのはRじゃなくてEmbersで死ぬのかな? - 名無しさん 2011-08-04 08 32 28 EmbersがRの後の話、っての自体が不確定情報だから分からないけど、多分そうだろうね。 - 名無しさん 2011-08-04 22 22 50 もしかしたらそうかもね。 - 名無しさん 2011-08-04 11 08 47 メンバー登録申請後、確認メールのアドレスをクリックしていない方がいらっしゃいます。メールアドレスの確認が終了しなければ登録できませんので、クリックをお願いします。 ただし、申請者全員が登録されるわけではありませんのでご了承ください。 - 管理人 2011-08-04 22 37 03 エツィオはアサシン・アルタイルの正当なる後継者って書いてあったのに直接の血族ではないっておかしくないですか? - 名無しさん 2011-08-05 00 05 03 別に「後継者」は血が繋がってる必要ないでしょ。跡継げばいいんだから。 - 名無しさん 2011-08-05 08 26 25 でもアルタイルの血を継ぎしアサシンとも書いてありましたよ。 - 名無しさん 2011-08-05 12 06 40 まずどこに書いてあったのか。公式で書いてあったなら、日本のスタッフも勘違いしてたってことだろ。北米スタッフがストーリー何もかも教えてくれてるわけじゃないし。 - 名無しさん 2011-08-05 16 35 47 アサクリ2のリファレンスガイドです。 - 名無しさん 2011-08-06 14 41 39 直族じゃなくて分家ってことじゃね? - 名無しさん 2011-08-06 17 15 11 「先祖・子孫の関係に無い」らしいから、違うと思う。デズモンドの先祖の誰かの母方がエツィオ、父方がアルタイル、またはその逆ってことだろう。リファレンスガイドの件は日本スタッフのミスだろう。 - 名無しさん 2011-08-06 22 36 33 おぉ!!そう言うことか!デズモンドはアルタイルの子孫とエツィオの子孫の子どもってことですよね。じゃあデズモンドは最強ですね!! - 名無しさん 2011-08-07 11 27 54 11日から青山でやるアサシンクリード展の購入特典がTGSの優待券だってhttp //www.famitsu.com/news/201108/08048187.html - 名無しさん 2011-08-10 04 52 24 TGSにプレイデモ出展するんだね。金角湾の封鎖を解く例のやつかな?ギリシア火薬使いたいw - 名無しさん 2011-08-10 07 43 04 去年はマルチプレイの出展だったけど、今年はどうなのかな。シングルモードもやりたいな - 名無しさん 2011-08-10 15 10 33 そっか、どうせマルチプレイだろうね。シングルを出して欲しいもんだ。 - 名無しさん 2011-08-10 23 00 23 以前から出ていた、 「アルタイル、エツィオの顔は実際にデズモンドに似ている」説 vs 「アニムスの機能で似せてるだけ」説 に決着が付きました。公式のTwitterアカウントで、「アニムスの機能で似せてるだけ」と明言されました。 https //twitter.com/assassinscreed/status/100642458874028032 - 名無しさん 2011-08-10 23 11 00 本当の顔が見てみたいですね。アルタイルのフードとったとこも見てみたいです。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 03 今作ではアニムスがエラー状態にあるので、もしかしたら見られるかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-12 12 03 53 そういえばE3のシングルプレイデモでエツィオの顔が今までのデズモンド顔とちょっと違うような…歳とっただけですかね? - 名無しさん 2011-08-12 18 08 48 今作で、エツィオ・アルタイル両方の素顔が見られるのではないかと期待しています。ちなみに、エツィオは「リネージ」、アルタイルはヴィラアウディトーレの地下聖域内の石像でそれぞれ素顔を確認できます。 - 名無しさん 2011-08-12 18 57 47 リネージは美少年すぎてびびったわ。他はゲームと同じ人なのにってw - 名無しさん 2011-08-13 00 21 51 またメタルギアの衣装あるのかな?あるならオールドスネークだろうな。 - 名無しさん 2011-08-13 12 38 54 登場人物のミネルバが遠足に行く子供に見えたw - 名無しさん 2011-08-13 21 43 12 自分のルーツを取り戻すエツイオとデズモンドがかぶるなw - 名無しさん 2011-08-15 07 28 24 エツィオ=自分探しの旅 デズモンド=潜在意識を再構築 被らないような・・・ - 名無しさん 2011-08-15 07 41 39 デズモンド君は過去を追体験したりもするんじゃないですか>? - 名無しさん 2011-08-15 17 36 51 機械の中から出られなくなって自分の過去を見るのと、仕事が一段落着いたから自分探しの旅に外国に行くのは違うくない? - 名無しさん 2011-08-15 17 55 21 あぁ、そう言われればそうかも・・・ - 名無しさん 2011-08-15 22 29 04 リべレーションのシングルのマップの広さどんくらいかな? - 名無しさん 2011-08-17 20 15 11 「発売前情報」にて、Gamescomで公開された新トレーラーを掲載しました。Youtubeでの同トレーラの投稿は、投稿後1時間程度で相次いで削除されているため、UBI社からの公式の投稿が行われるまではニコニコ動画の表示で代えさせて頂きます。 - 管理人 2011-08-17 23 56 58 既に公式アカウントからのYoutubeへの投稿がありましたので、そちらに変更させていただきました。 大変失礼いたしました。- 管理人 2011-08-18 00 11 37 GamesCom版トレーラーかっこいいな…最後にちらっと映るデズモンドがまたいい - 名無しさん 2011-08-18 00 16 40 アサクリの海外コミック、日本版で出ないかな…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 36 22 例の小説に関しては現在検討中らしいよ。Rの特典で付く百科事典は「何らかの形で、日本でも提供したい」と乗り気だとか。アート展でUBIジャパンの偉い人が言ってた。 - 名無しさん 2011-08-18 18 17 56 トレーラー見たらアルタイルアサブレ片腕にしか付けてないな - 名無しさん 2011-08-18 14 35 16 ギャラリーのTakeawayで捕まってるのは1の大導師かな?アルタイルの話は1より前なんだろうか? - 名無しさん 2011-08-18 21 23 21 確かにアル・ムアリムに見えますね。シリーズ一作目の前日談の様な挿話があるのかもしれませんね。 - 管理人 2011-08-19 09 54 42 トレーラーでアルタイルかなり出てますね!!アルタイルもエツィオみたいに使えるのかなと期待しています。 - 名無しさん 2011-08-18 21 48 41 ギャラリーにアップしました、"Fight Against Byzantine"ではエツィオがビザンチン帝国の「双頭の鷲」の紋章を付けた敵と戦っていますが、"Fight With Byzantine"ではアルタイルが双頭の鷲を付けた者たちと共闘していますね。服装からしてアサシンのようにも見えます。アルタイル時代にはアサシン教団とビザンチン帝国は友好的な関係にあったのでしょうか。 - 管理人 2011-08-19 09 53 17 皆さんGamesComのシングルプレイデモ見ましたか?さらにグラフィックが良くなってる気がします。爆弾はそのまま敵に投げつけたり出来るんですね。 - 名無しさん 2011-08-19 13 16 33 すぐに削除されるでしょうが、発売前情報にYoutubeの動画を掲載しました。例によって公式からの投稿があり次第、そちらに差し替えます。 - 管理人 2011-08-19 23 40 53 アルタイルもホイホイ登るな - 名無しさん 2011-08-19 14 38 31 高所からの暗殺や1で登りたかった場所も登れて早く欲しい!でも日本だと多分12がつちょいだろうなぁ(´・ω・) - 名無しさん 2011-08-19 14 40 56 アルタイルが登るが遅かったのはアニムスのせいかな? - 名無しさん 2011-08-19 16 58 04 デズモンド君は最後どうなるんだろう - 名無しさん 2011-08-21 04 14 58 でるのは間違いないだろうけど・・でてどうすんだろなあ てかでたらいったいどんな場所にいることやら・・・ - 名無しさん 2011-08-21 12 50 02 あ、でるってのはアニムスからね。脱出ってことです - 名無しさん 2011-08-21 15 18 34 「待ってろよルーシー」とかいいながら必死で捜索→やっとアニムスから出る→ルーシーが死んだと伝えられる→ショーンには皮肉を言われ、レベッカには冷たい視線を浴びせられる→「もうアニムスぁら出ない!」 と想像w - 名無しさん 2011-08-21 22 59 49 俺ノ物語ダッ! - 名無しさん 2011-08-22 17 32 03 使う爆弾の種類はどうやって決めるんだろう? ホイールみたいなのを出しているようじゃないし、「殺傷」「非殺傷」とか毎に事前に設定しておいて、ボタンで決定とかかな? ってか走り出すと息切れが収まるH男さんまじぱねぇw - 名無しさん 2011-08-22 14 35 31 映像を見てると、「Lethal(致死)」「Tactical(戦術)」「Diversion(気を逸らす)」の三種類のPouchがあるから、恐らくはボタンで変えるんだろうな。致死(△、Y)戦術(○、B)誘導(×、A)のそれぞれにボタンが決まってて、それを押しながらBombを使うボタン(R2、右トリガー)を押すことで選ぶとかだろう。 - 名無しさん 2011-08-22 17 30 09 今作は、UBIの重役が指示するまでは3DSで発売予定だったって重役ナイスだな - 名無しさん 2011-08-22 16 22 11 vitaででるよな。アサクリは3DSよりやっぱvitaの方があってるよね。 - 名無しさん 2011-08-22 19 13 33 3DSよりVitaの方が合ってるとは思うけど、やっぱりPS3と箱○で出るのが一番いいよ - 名無しさん 2011-08-23 07 04 32 3DSで出なくてほんと良かった - 名無しさん 2011-08-22 21 17 55 声優って色々知ってそうだな - 名無しさん 2011-08-23 08 33 18 登場人物の編集乙~ - 名無しさん 2011-08-23 20 31 13 あのハゲの名前出てたんだね。でも読めないw リーンドロス? - 名無しさん 2011-08-23 22 23 44 レアンドロスな。 - 名無しさん 2011-08-24 08 25 51 エツィオの声優変えてほしい。演技を否定するわけじゃないけどあの声で52歳の声は違和感がある。青年役だったら文句なしなんだけどね - 名無しさん 2011-08-26 16 38 46 声高い声優だからそう思うの?今更変えたら違和感凄いから変えないでほしい。52歳になったからといって、声質変わるのは流石に無理ありすぎる。 - 名無しさん 2011-08-26 18 57 01 お前が思ってる以上に、声優変えたら印象変わると思うぞ。エツィオ編の最後なのに「誰?」って思いはしたくないな - 名無しさん 2011-08-26 23 37 27 今さら変えられたらイメージ壊れるだけだろ。もっと低い声がいいのなら英語版やってろよ - 名無しさん 2011-08-27 10 52 47 んー…あくまでいち意見として受け入れてほしかったんだけどなあ。まさかいやならやるななんて言われるとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2011-08-28 18 06 15 まあそれだけ入れ込んでるファンも多いってことだ どんまい - 名無しさん 2011-08-28 22 21 00 弟子アサシンの服はどんな感じなのかな - 名無しさん 2011-08-26 17 00 40 E3のシングルプレイデモにちょっとだけ出てきてますよ - 名無しさん 2011-08-26 21 29 20 ギリシア火薬で燃やした後によく聞くと弟子のコントラクトが終わった音がする - 名無しさん 2011-08-28 08 55 15 調べたら双頭の鷲はビザンテン(東ローマ帝国)国章だな - 名無しさん 2011-08-28 10 41 27 常識だろ・・。上の方でも管理人氏が言及してるぞ。 - 名無しさん 2011-08-28 13 35 47 日本語版特典にあのエツィオの晩年を描いたアニメはでるんでしょうか - 名無しさん 2011-08-28 15 36 44 質問は質問掲示板でね。日本版はまだ一切詳細が出てない。DLC販売の可能性大。 - 名無しさん 2011-08-28 17 48 40 今作では元々教団支部がある所に行くんだから、弟子をリクルートするのは無しかな?「それぞれに人物的背景がある」ってのもそういうシステムだからできたとか - 名無しさん 2011-08-28 21 07 56 でもそれだと弟子が死なないって事にならない? 今でも強いのに不死身になったらやばいよw - 名無しさん 2011-08-28 21 53 06 市民からのリクルートは無くなるかもね。その代わりに教団の中から好きなタイプを選べるとかになるのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 15 35 アルタイルの服装変更もあると良いな。 - 名無しさん 2011-08-29 10 51 46 GCのデモ見てる限りでは、アルタイルはちょっとしか出ないっぽいし厳しいかもね。まさかターゲットが目の前にいる所からとは思わなかったよ・・ - 名無しさん 2011-08-29 15 11 47 アルタイルの出番、デモを見る限りでは割と短そうな感じだな。記憶を見られる印章も5つしかないし。 - 名無しさん 2011-08-30 12 06 08 アルタイルの服がG-パンみたいになってるな - 名無しさん 2011-08-29 21 31 34 布の質感が重くて厚みがある感じになってるなー。1の、薄くてひらひらした感じが好きだったんだが。 - 名無しさん 2011-08-30 14 26 19 黙示録って言うのはなんなんだろな - 名無しさん 2011-08-29 21 33 54 アルタイルとエツィオが血族じゃないならアダムとかの遺伝子はどっちの血族が持ってるんだ? - 名無しさん 2011-08-29 23 19 42 両方。鷹の目はどっちも使ってただろうが。 - 名無しさん 2011-08-30 02 04 01 仮の話でアルタイルの親が兄弟だったとして、兄がアルタイルの親で、もう弟の子孫がエツィオみたいなもんだろう、もちろん例だから血のつながりはわからんけども - 名無しさん 2011-08-30 02 48 46 それでどうやってデズモンドは両方の血を引くんだよw アルタイルの子孫とエツィオの子孫がどっかの時代で、子作りしたんだろ。 - 名無しさん 2011-08-30 08 36 53 もしかするとSofiaって人がアルタイルの子孫でその人とエツィオが子作りするのかな? - 名無しさん 2011-08-30 23 49 47 今までのシリーズはPS3で買ってたんだけど、今作はPS3・Xbox360・PCのどれで買った方がいいかな?どれがいいか詳しくないんだが、マルチとかバグとかはどれでも変わらないもんかね? - 名無しさん 2011-08-30 02 53 55 PCだけは超ワイド画面で出来たりと優遇されているけど、発売日は3ヶ月遅かったりする。PS3とXbox360はバグはどっちも同じぐらいある。最近はPS3独占のDLCがあったり、「制作はPS3ベースで行っているので、品質はPS3版が一番高い」という発言があったりしてPS3を優遇しているっぽいけど、今作ではまだそういうハードの発言がないから変わらないんじゃないかな。 ってかハードの話はあんまりしない方が・・・ - 名無しさん 2011-08-30 08 41 42 UBI Shopを見ると、PCダウンロード版の発売日はPS3版等と同じ11月15日になってるが。 http //shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.229238100/Assassins_Creed%C2%AE_Revelations.html - 名無しさん 2011-08-30 12 03 23 あ、上は日本語版の話をしていたのかな。すまん - 名無しさん 2011-08-30 12 04 31 RじゃなくてBHの話だよ。 - 名無しさん 2011-08-30 20 19 58 フックみたいなのは片腕にしかないのかな - 名無しさん 2011-08-30 20 13 05 右腕だけっぽい、右腕にフックが付いているがギャラリーのをよく見るとアサシンブレードの先端にキャップみたいに付いていて、一部の絵では形状の違うアサブレだったり、フックが刃の中腹くらいに来てるから着脱可能?っぽい(詳しくは自分でギャラリーを参照に) - 名無しさん 2011-08-31 19 56 49 ギャラリーのHookblade見て分かった鷲の口があいていればフックで締まってるとアサブレっぽいな - 名無しさん 2011-08-31 22 53 35 おお、このフック鷲の顔をしてたのか! - 名無しさん 2011-09-01 06 46 29 フックが Ezio Altairだと左でZiplineだと右だ反転してるわけでもないし設定か両腕のどちらかと思う - 名無しさん 2011-09-01 21 05 38 海外版の付属の特典衣装とかは元からつかえるとかヴラド公の奴はDLCとかで出してくれるよな?無理なら海外版を買うしかないのか - 名無しさん 2011-09-01 17 04 37 すぐには出ないだろうけどDLC3ぐらいまで待てば多分出ると思うよ - 名無しさん 2011-09-01 17 07 59 BHの事とを考えると、その辺は元からついてると考えて間違いない。 - 名無しさん 2011-09-01 23 22 43 妹とか母さんはどうしてんだろうな - 名無しさん 2011-09-01 19 27 15 ローマで暮らしてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-01 22 14 58 母親はBHの途中で死んでるよ。 - 名無しさん 2011-09-01 23 21 20 そうだっけ?BH最近やってないから忘れてたw そういやボルジア倒してさあ一安心ってなったのになんでヴィラ再建しなかったのかな?エツィオがまた再建するの面倒いってことでやめちゃったのかな? - 名無しさん 2011-09-06 20 01 34 何時頃死んだか教えてくれ - 名無しさん 2011-09-07 07 51 53 死んだという描写はない。けど、ショーンのデータベースにある没年を見ると、時代的に途中で死んでる事が分かる。安らかな死だったようだ。 - 名無しさん 2011-09-07 09 20 45 え?そうだっけ? - 名無しさん 2011-09-01 23 52 41 お泳ぎながらの暗殺とかあるといいなていうかいつになればエツィオ以外のキャラは泳げるのか・・・ - 名無しさん 2011-09-05 19 21 20 敵は水に落ちたら即死なのにどこにそんな要素の必要があるというのか - 名無しさん 2011-09-06 10 32 43 まずエツィオ以外のキャラが泳げるのが条件だな - 名無しさん 2011-09-06 18 40 09 雑魚は泳げなくても軽装兵だけでも泳げるようにしてほしいよね。それに川を船で巡回してる兵士も欲しいなぁ。そういやBHで兵士をカヌーみたいな小さい船の上に突き落として楽しんでたな - 名無しさん 2011-09-06 19 58 13 か、カヌーって・・ ゴンドラです。 - 名無しさん 2011-09-06 22 06 19 ああ‥‥‥‥‥恥ずかしい‥‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-09-06 23 10 34 マルチプレイのやつ見たが背景が白くなってるなアニムスがバージョンアップしたのかルーシー達の誰かが裏切ってて情報を流してたのか - 名無しさん 2011-09-07 18 33 54 この作品が終わった次のデズモンドやもしかしたらでるであろうエツィオの子孫とか楽しみでもあるけどここまで使ってきたエツィオが年老いて世代交代ってなんだか悲しいなあ MGS4のスネークのときもそうだったけど。 - 名無しさん 2011-09-07 22 17 46
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登録日:2023/06/05 Mon 17 28 54 更新日:2024/08/07 Wed 14 43 24 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 PSV PSVita Steam Xbox360 XboxOne t-Phobos アニメ ウロボロスウイルス カプコン クレア・レッドフィールド ゲーム サバイバルホラー バイオハザード バイオハザードシリーズ バイオハザードリベレーションズ2 バリー・バートン パチンコ化 フランツ・カフカ リベレーションズ 何故かなかなか立たなかった項目 変身 孤島 恐怖 脱出劇 賛否両論 EVIL IS WATCHING ●目次 【概要】 【特徴】 【ストーリー】 【登場人物】【レイドモード限定キャラ】 【ウイルス】 【登場クリーチャー】・アフリクテッド ・レヴェナント 【レイドモード限定クリーチャー】 【DLC追加エピソード】「ある戦いの記録」 「小さな女」 【概要】 『バイオハザード リベレーションズ2』は、カプコンが2015年3月19日に発売したバイオハザードシリーズの外伝作品のひとつ。 対応機種はPlayStation4、PlayStation3、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox360、Nintendo Switch、PC(Steam他)。 バイオハザード リベレーションズの続編だが、システムやレイドモードといった要素を受け継いでいるだけで直接的なストーリーの繋がりはない。 一応、テラグリジア・パニック等のワードも出てきたり、本作にはその生存者やFBC長官の右腕が登場したりもするがぽっと出の初出なので微妙なうえに、前作のラストで伏線?として残った肝心の"あの2人"についても一切触れられない。 ウェスカーやウロボロスがキーワードとなる等、前作よりもむしろバイオハザード5の方が繋がりが強い。 また、クレアが主人公でありながら孤島に囚われ、 年少者の生き残り(モイラ)と共に脱出を試みる一方、 彼女らの救出に駆けつけるもう1人の男性主人公(バリー)というシチュエーションからも分かる通り、コード・ベロニカにも近い作風である。 ネタバレになるのであまり詳しいことは避けるが、本作のEDではしっかりバイオハザード6へ繋がる言及もある。 ゲームシリーズでは久々にクレア・レッドフィールドが主人公になっており、もう一人の主人公としてゲーム版ではバイオハザード GAIDEN以来の登場となるバリー・バートンが登場する。 また、過去作のシステムやシチュエーションが再利用されているのも特徴。 バイオ5の前日譚だった前作同様、今作はバイオ5とバイオ6の間に位置する物語のひとつとなっており、時系列的にCG映画のバイオハザードダムネーションと同時並行である。 前作ではダンテ・アリギエーリの「神曲」をフィーチャーしていたが、今作では「変身」などで有名なフランツ・カフカの作品をフィーチャーしており、ステージ各所に写し書きが置かれていたり各エピソードのタイトルになっていたりする。 【特徴】 ・2人の主人公 前作ではジルを操作するメインパートと他のキャラクターを規定の装備でクリアするサブパートに分かれていたが、 今作ではクレア編とバリー編がともにメインパートの扱いになっており、交互にそれぞれのストーリーが展開していく。 バリー編はクレア編から少し時間が経過した状況であり、バイオ2のザッピング同様にクレア編で起こした事象がバリー編に影響する。 例えば、クレア編で火炎放射装置を使って敵を倒すとバリー編ではその火炎放射が邪魔になり、先へ進むために止める必要がある…という感じ。 状況によってはクレア編で動かした装置のおかげでバリー編でレアアイテムが入手できたりすることも。 また、とあるシーンでは、ストーリーの結末にも影響するイベントも存在する。 ・アシストキャラクター バイオ5以来お馴染みのバディ制を今作も採用。 ただし、今作では銃を使えるのはクレアとバリーのみとなっており、パートナーは文字通りアシストを担当する。 メインキャラとパートナーはバイオ0と同じようにボタンひとつで切り替え可能になっており、別々に分かれて行動する場面もある。 メインキャラは主に攻撃担当。銃器を使用可能で持てるアイテム数も多い。 また、上手く使い分けができれば主人公との連携攻撃も可能であり、 例えばクレア&モイラなら、モイラでフラッシュライトで敵を怯ませて、その隙にクレアに切り替えて体術でダウンさせたあとにまたモイラに切り替えて、ナイフより強力なバールで追い討ちでとどめを刺してクレアでの弾薬消耗を最低限に留めたり、 バリー&ナタリアなら、似たようにナタリアが投石で敵を怯ませて、バリーに切り替え… と言った具合でやれるので上手く使い分けること。 アシストキャラはアイテムを持てる数が少なく、威力の低い攻撃しかできない代わりに隠されたアイテムを探し出せる能力を持つ(前作のジェネシスの役割)。 他にも打ち付けられた扉を開けたり、ミリタリーボックスを開けることが出来たりと探索面で重要になる。 なお、前作と違って無敵ではないがダウン状態の時に近づいて蘇生させればゲームオーバーを免れる。 ・しゃがみ移動 / 不意打ち 今作の新アクション。しゃがみ移動で敵の背後に近づき、近接攻撃を繰り出すと一撃で敵を倒せるようになった。いわゆるステルスキル。 しゃがみ中はスナイパーライフルの手振れが軽減されたり、スキルを習得するとしゃがむ瞬間が無敵になったりもする。 ・アイテム合成 獲得した素材アイテムを組み合わせて、回復アイテム・投擲アイテムのいずれかを作成できるようになった。 ・スキル 獲得したBPを払ってスキルを習得し、強化していくシステム。 今作ではストーリーモードでもスキル習得が可能になっており、クレア編EP1をクリア後に解禁される。 一度習得したスキルは次回周回でも保持されるため実質的な強くてニューゲームができる。 BPの獲得方法はエピソードクリア報酬やステージに隠された宝石入手、実績の達成などで得られる。 レイドモードではレベルアップで得られるスキルポイントを消費して習得する。 キャラクターごとにアクティブスキルとパッシブスキルを習得可能で、武器種全般に適用される段階的な強化や耐久力を向上させたりと様々なスキルが用意されている。 ・インビジブルモード / タイムリミットモード 各エピソードのクレア編とバリー編をクリアするとプレイ可能になる高難度モード。 リメイク1同様、敵の姿が見えなくなるインビジブルモードと、 制限時間内にエピソードをクリアするタイムリミットモードがある。 タイムリミットモードの制限時間はマーセナリーズのように敵を倒すことで増加する。 ・レイドモード 前作と同様、協力プレイが可能なハック スラッシュ形式のマーセナリーズのようなゲームモード。 今作のステージが少なめのためか、大半のステージはバイオ6からの再録。一部リベ1のステージもある。 登場するクリーチャーもメーデーさんやラスラパンネなどのトラウマクリーチャーが再登場する。 敵側にもスキルが設定されるようになったため、超巨大化したハンターなんかとも戦える。 なお、今作はレイドモードにもストーリーがあり、謎の戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」が舞台という設定。 オリジナルキャラ「アノニマス」が各キャラのアバターを纏ってシミュレーションに挑戦する。 ・その他、前作からの変更点 前作では敵が攻撃する時にタイミングよくスティックを入れることで発動した回避が、スティックとボタンの組み合わせで簡単に出せるようになった。 スキルを習得することであらゆる動作を回避でキャンセル可能になる。 新要素としてダッシュが追加。高速で移動できる他、スキルを習得すればすれ違いざまにナイフで攻撃できる。 ただし、画面には表示されないものの、スタミナゲージが存在するので走り続けると途中でバテてしまうので注意。 ハーブは落ちている物を拾う従来のシステムに変更。ボタンひとつで使用できるが効果発動までタイムラグがあり、ゲージが溜まるまでボタンを押しっぱなしにする必要がある。 また、ハーブ自体もアイテム欄を圧迫するので拾いすぎると弾薬を持てる数が減ってしまう。 今回はレッドハーブも登場し、合成するとグリーンハーブを3個に増やせる。 【ストーリー】 テラセイブ本部のパーティー中、クレアは新たな職員として採用された友人のモイラを歓迎していた。 ところが、武装ヘリと謎の部隊による襲撃を受け、気が付くと牢獄に囚われ、腕には緑色に発行するモニター付きの腕輪が付けられていた。 唐突に開いた牢から脱出したクレアはモイラと合流するが、謎の化物の襲撃を受けてしまう。 腕輪から聞こえる謎の女の声、ゾンビでもガナードでもない謎のクリーチャー…果たしてここは一体何なのか…。 一方、モイラが発したSOSの録音を聞いたバリーは、モイラを救出するため二人が囚われた孤島へ向かう。 バリーはそこで謎の少女ナタリアと出会い、共にモイラの足跡を追い始める。 【登場人物】 クレア・レッドフィールド 「ウソでしょ……ここはどこなの…!?」 主人公のひとり。ディジェネレーションで明かされた通りバイオテロ被害者を支援するNGO団体テラセイブに所属している。 何度も窮地に立たされてきただけあって落ち着いており、混乱するモイラを引っ張っていく頼もしき姉御。 本作での彼女も今やレオンやクリス同様に、体術で敵を一掃できてしまうぐらい強くなった。 謎の部隊の襲撃で孤島の牢獄に囚われ、脱出を目指す。これで2回目だよ モイラ・バートン 「もうサイアク…!」 クレア編のパートナー。 テラセイブに入社した新人でクレアの友人。そしてバリーの娘。 父親とはあまり上手くいっていない模様。 今どきの若者といった感じか、口調が相当悪い。F××K! 所持武器はバールとライト(懐中電灯)。 ライトで照らすと光る場所があり、構えて照らし続けると隠しアイテムを発見できる。 ただし構え続けてライトのゲージがなくなると、短時間ながら使用不可能になるのでほどほどに。 バール自体の威力は低いが、敵をライトで照らすと怯ませることが出来、怯んだ状態にすると自動的にクレアが蹴りでダウンさせるのでその隙に追撃してトドメを刺せる。 釘で打ちつけられた扉やミリタリーボックスをこじ開けるのにも使える。 バリー・バートン 「今行くぞモイラ…頼む、無事でいてくれ」 主人公のひとり。モイラの父で現在はBSAAのアドバイザーをしている。 モイラのSOSの録音を聞き、救出のため単身で孤島へやって来た。 到着早々にナタリアを保護し、仕方なく一緒に行動することになったが事あるごとに保護者気質全開な微笑ましい姿を見せてくれる。 老年スレスレの歳ではあるものの、その戦闘能力は衰えておらず、 また、クレアやクリスやかつてのパートナーだったジルのように体術で敵を一掃できるほどの腕っぷしもある。 初代より愛用しているサムライエッジとマグナムはもちろん健在(*1)。分岐エンド次第では終盤で初代プレイヤーをニヤリとさせるセリフも。 ナタリア・コルダ 「モイラは…死んだ」 バリー編のパートナー バリーが島に上陸した直後に出会った幼い少女。 長い間ひとりぼっちだったらしく、置いていこうとするバリーにすがって共に行動する。 所持武器はないが、鋭い感覚を持っており周囲の敵の位置をオーラの様な形で目視出来る能力を持つ。 しゃがむ事で探知範囲をさらに拡大させる事もできる。 構えると指を差し、モイラ同様に隠しアイテムを発見することができる。 石を拾えば攻撃も可能だが、何回か当てると壊れる使い捨て。ちなみに近づけば石で殴打することも可能で、石でガンガン殴る姿はシュール。幼女の打撃で倒されるBOWって(笑) ニール・フィッシャー 「化け物が…政治を語るかぁ!」 テラセイブの幹部。国籍はアメリカ。 鋭い洞察力と判断力を持ち、個性の強いテラセイブメンバーをまとめる頼れるリーダー。 島ではゲーブ、ペドロと一緒に行動していたが、追って来るアフリクテッドを引きつけ、二人を逃がしたのちにクレア達と合流。 ほどなくして再びアフリクテッドの群れに遭遇して囮として別行動を取るが、そうして離れるまでのニールにモイラはある「違和感」を抱いており…。 ジーナ・フォリー テラセイブの職員。国籍はイギリス。 クレアの同僚だったが、序盤でアフリクテッドに襲われクレアの目の前で命を落とす。 その後クリーチャーと化してクレア達の前に現れ、襲いかかってくる…というわけでもなかった。 ガブリエル・チャベス 「キジュジュに比べたら、まだマシだ!」 テラセイブの職員。国籍はアメリカ。通称ゲーブ。 タンクトップ一枚の筋肉質な男で元軍人の整備員。元軍人らしい頑健な肉体と強い精神力を持つタフガイ。 オーバーシアの言葉がカフカの著作からの引用だと見抜くなど、知識面でも優秀な模様。 漁村の奥で放置された伝説の死亡フラグで悪名高いヘリを発見し、修理を試みるのだが… ペドロ・フェルナンデス 「クレア、聞いてくれ。腕輪の通信が解析できた」 テラセイブの職員。国籍はメキシコ。 機械工学の知識を持ち、死亡したエドワードの腕輪を解析してオーバーシアが通信を送って来る場所を特定したり、電動ドリルを軽々と使いこなす。 一方で非常に臆病で、状況が状況だけに声をかけられただけで驚くほど怖がっており、それがのちに彼の運命を決定付ける引き金となってしまう。 エフゲニー・レビック 「お前たちにどんな災いが起ころうと、俺の知ったことか」 孤島の住人の唯一の生き残りで、下水道の一室に住んでいる老人。 腕輪を嵌めていないことから被験者ではない模様で、行方不明になった娘を探している。 咳込んでおり、何かしらの病気に蝕まれてるようだが、それでも強気な姿勢を崩さずに生き延びてる辺りは只者ではないことが窺える。 コード・ベロニカに登場したロドリゴ・ファン・ラバルのようなポジションのキャラではあるが、彼は生まれ故郷の島からの立ち退きから逃れる為に仕方なくアンブレラに雇われており、クレアを自ら捕らえつつものちに自ら逃したが、 エフゲニーはアンブレラのような悪の組織に属することなく、またクレア達のことも、なぜ島に彼女らがいるのかすら知らない。 オーバーシア 「私は…オーバーシア…恐怖を導き出し、そして…監視する者」 クレア達が付けられた腕輪から話しかけて来るオーバーシア(監視者)を名乗る謎の女。 フランツ・カフカの詩を引用しながらクレア達をどこかへ誘導していくが…? 物語のカギを握る存在。詳細は個別記事を参照(ネタバレ注意)。 【レイドモード限定キャラ】 アノニマス / グレーゴル・ザムザ レイドモードの主人公。 謎の女の声によって戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」に囚われる。 ジル・バレンタイン クリス・レッドフィールド レオン・S・ケネディ アルバート・ウェスカー ハンク ロッティ ナタリアの友達のぬいぐるみ。アップデートでアノニマスの衣装として追加された。 レイチェル・フォリー 前作に登場したFBCのエージェント。アップデートでジーナの衣装として追加された。 ジーナとは同じファミリーネームだが関係性は不明。 ジェシカ・シェラワット 前作で登場したFBC時代のパーカー及びBSAAでのクリスのパートナー。アップデートでジーナの衣装として追加された。 服装はFBC時代のものに準ずる。 レディハンク 前作のレイドモード用DLCで配信されたキャラクター。アップデートでジーナの衣装として追加された。 【ウイルス】 t-Phobos 本作のキーアイテムである改良型t-ウイルス。(*2) このウイルスの最大の特徴として、感染後すぐに変異が始まるのではなく、アドレナリンとノルアドレナリンの分泌量が一定数を越える…つまり強い恐怖に支配されることで発症する。 被験者に嵌められた腕輪は恐怖心を図るバロメーターであり、緑や橙の時は問題ないが、赤く点滅を始めると恐怖を抱いていることを現し、完全に赤くなってしまうと発症が確定する。 この独特な性質から他のウイルスと比べるとバイオテロには適さない様に思えるが、どうやら製作者には別の目的があるらしい。 「闇の血」(ウロボロス・ウィルス) 「5」に登場した人類選別ウィルス。 今は亡きアルバートが生前にサンプルを提供しており、t-Phobosの完成後に研究が行われていた。 試作段階なのか、改良が加えられているのか、本作に登場するウロボロス由来のクリーチャーは「5」に比べてひじき黒い膿疱が控えめなデザインとなっている。 【登場クリーチャー】 ・アフリクテッド 今作のメインクリーチャーで過去作のゾンビやガナードに相当する存在。 t-Phobosに感染させられた島の住民やテラセイブ職員たちが拷問によって苦痛と恐怖に駆られた結果、変異したもの。 痛々しい拷問の痕が見られ、全身血塗れなのもこれが原因。アフリクテッドとは負傷者の意。 ゾンビとガナードの中間のような特性を持ち、理性は失われているが腐敗していないため走ったり武器を使用したりもする。 また、たまに頭部に膿の塊が付いたアフリクテッドも存在し、そこを攻撃すれば簡単に撃破できる代わりに、周囲に膿の塊「シスト」を撒き散らしてくる。 アイアンヘッド 頭部に鉄の仮面を着けた体格の大きいアフリクテッド。 元炭鉱夫を素体としているため強靭な膂力を持ち、巨大なハンマーを振り回してくる。 ヘッドショットは無効だが、首回りに弱点部位がある。 スプローダー シスト同様、t-Phobosの漏洩で変異を起こしたある菌に感染したアフリクテッドの亜種。 上半身が巨大な嚢胞となっており、近づいたり銃撃すると自爆してくる。前作のウーズ・チャンクポジション。 破裂時に毒性のある体液を撒き散らし、浴びるとしばらく画面が体液にまみれて視界不良になる。(*3) たまに倒したアフリクテッドが変異を起こしてスプローダー化することもある。 ロトン 変異してから時間が経過したアフリクテッドの変異体。名前の通り腐っている。 バリー編での最弱クリーチャーで、距離が遠いと小走りで接近するが動き自体は緩慢でいつものゾンビに近い。 オルトロス t-Phobosに感染した犬。漏出したもので自然発生した個体と人為的に生み出された個体が存在する。 頭部はずだ袋で覆われ、アゴにトラバサミが埋め込まれている歴代犬クリーチャーの中でも残酷な見た目をしている。 犬らしく群れで集団行動し、エモノに襲い掛かる。 しかし、お馴染みのケルベロスなどと比べて体型がころころしていたり、道で横になって寝ていたりと可愛く(?)見える所もある。 シスト t-Phobosに感染した粘菌が不衛生な環境で異常発達した膿疱の塊。 触ったり攻撃したりすると急に膨らんで爆発する、クリーチャーというよりトラップのような存在。ダメージは大きく、食らうと視界不良まで貰うおまけ付き。 地面や床に付着している他、前述の通りアフリクテッドから飛び散ることもある。 後者はクレア編では無害だが、放置しているとバリー編では地雷として機能する。モイラのライトを照射して消すことが可能。 グラスプ 漏出したt-Phobosに感染したノミ科と思われる虫が巨大化したクリーチャー。 短いサイクルで世代交代をする間に人間を取り込んだのか、人間の顔や足などの名残が見られる。 身体から噴出するガスで視神経に異常を与える能力を持ち、ノビスタドールのごとく透明化する。 透明化しながら徐々に接近し、接触と同時に即死攻撃をしかけてくる本作屈指のクソウザ強クリーチャー。 オオウデムシ 漏出したt-Phobosの影響で巨大化したウデムシ。 今作最弱のクリーチャーで、攻撃力も低くナイフ一発で倒せる。 なんなら襲ってさえこない無害なウデムシもいたりする。 「ある戦いの記録」では通常のウデムシが食糧として登場する。 ヴォルケンブラバー クレア編のボスのアフリクテッド変異体。ブラバー=贅肉の名の通り太った外見をしているが、素体は女性。 苛烈な拷問や薬物投与によって現在の姿となったらしく、女性だった名残は腰回りのボロボロになったスカートらしき布切れしか残っていない。 松明と火薬の入った筒を携行しており、火薬に火をつけて火炎弾を発射してくる。 また筒を松明で叩き鳴らして、他のアフリクテッドらを呼ぶこともある太鼓の達人。 ・レヴェナント バリー編で登場する、複数の死体や無機物を繋ぎ合わせてウロボロス・ウイルスを介在させることで誕生したB.O.W.。 リヘナラドールのように体のどこかに弱点が存在しており、弱点を破壊しない限り倒せない。ただし、リヘナラと違って弱点は一か所だけ。 弱点は攻撃すると出現する他、ナタリアで見ると弱点部位が見えるので位置を覚えて対処することが基本。 ウロボロス・ウイルス由来のクリーチャーのため、後述するクリーチャーと合わせて全体的に炎に弱い。 スプラッシャー 腕に嚢胞を持っているレヴェナントの変異体。英語で「撒き散らす者」の意を持つ。 その名の通り、腕に含まれている毒性の膿を撒き散らす。浴びるとスプローダーやシストと同様に視界不良になる。 スリンガー 肥大化した嚢胞で上半身を包まれたスプラッシャーの上位種。 上半身の肉塊を勢いをつけてこちらに投げつけてくる遠距離攻撃型のクリーチャー。前作でのウーズ・トライコーンに相当するポジション。 投げ飛ばした後も肉塊は何度でも再生し、近づくと殴りつけてくる。 ドルーガ レヴェナントにさらに大量の死体を継ぎ接ぎしたB.O.W.。 レヴェナントと違って腹部の弱点が常に露出しているが、その分長い触手を使った遠距離攻撃に長ける。 触手は破壊することが可能だが、破壊するごとに移動速度が少し速くなる。また、即死攻撃も有してる。 バリー編のボスとして登場する個体はエフゲニーの娘が素体となっている。 【レイドモード限定クリーチャー】 今作のレイドモードでは、過去作に登場したクリーチャーが一部登場する。 ナパドゥ 「6」で登場。Cウイルス感染者がサナギ化を経て変異したクリーチャー。 堅い外皮に覆われたクリスゴリラのような姿をしており、その強靭な体が武器となる。 本作はカウンターアクションやクイックショット等がないので間違えないように。 ラスラパンネ 同じく「6」に登場するCウイルス由来のクリーチャーで、原作では不死身・分裂する体に加えて印象的な即死攻撃というみんなのトラウマだったが、今作では即死攻撃は仕掛けてこない。 ハンター 初代より登場するお馴染みのB.O.W.。モーションやデザインは「RV1」に準ずる。 高いフットワークに爪による素早い斬撃は健在だが、即死攻撃である「首狩り」は行わない。 しかしエネミースキルによって強化されたものは油断しているとあっという間にやられるため油断禁物。 スキャグデッド 「RV1」に登場するT-アビス由来のクリーチャー。通称メーデーさん。 ウイルスにより肥大化した肉体と右腕が巨大な丸鋸のように変異しており、触れるだけでもダメージを喰らう。 前者2体と違ってこちらは即死攻撃が健在。更にエネミースキルで強化された個体(特にスピード強化)は原作以上の強敵と化している。 処刑マジニ 唯一「5」からのクリーチャー。 プラーガによって強化された強靭な肉体で以って巨大な斧を振り回す。 斧を喰らうと大ダメージだが、つかみ攻撃は行わない。動きがゆっくりなので、遠くから落ち着いて攻撃しよう。 【DLC追加エピソード】 DLCにてモイラとナタリアを主人公とした2つのEXエピソードを遊ぶことができる。 「ある戦いの記録」 モイラを主人公とするEXエピソード。このエピソードに限りモイラも銃器を使える。 このエピソードはサバイバルとなっており、動物を狩って食料にするシステムが用意されている。 この食料というのは死亡時の保険、つまりコンティニューする為の残機制であり、これが0の状態で死亡すると完全にゲームオーバーとなってしまう。 ステージ制であり、1つクリアするとまた次のマップへ自動的に切り替わるようになっているので、武器や弾薬や回復類を取り逃がす戻って来れないようになっている。 次へ進む前にマップを念入りに探索してから進む方がオススメ。 「小さな女」 ナタリアを主人公とするEXエピソード。 本編同様のナタリアと、黒い服を着たもう一人ナタリアで進むステルスアクション。 黒服ナタリアは敵に感知されない幽霊のような存在で、自由に探索が可能だがアイテムを取得したりできない。 黒服ナタリアができるのは敵を「指差す」のみ。指差した敵はターゲッティングされ、白服ナタリア側からも確認できるようになる「ナタリアセンス」という専用システムを駆使して探索する。 「腕輪の輝きが恐怖の色へと変わる…追記修正の時間よグレーゴル」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジーナ・フォリー レイチェル・フォリー関係あったのかな? -- 名無しさん (2023-06-05 20 58 31) 最後のナタリアはどっちなんだろうか 結局乗り移られたのか、素のおかしい部分が表面化したのか -- 名無しさん (2023-06-05 21 42 36) テラセイブをテラセレブだと間違えてすっごいセレブによる対バイオテロ組織だと割と長い間思ってた -- 名無しさん (2023-06-05 22 14 36) 娘さんの日記が怖い -- 名無しさん (2023-06-05 23 20 33) ↑3あるいは二人の人格が融合した、とかね -- 名無しさん (2023-06-06 00 06 18) I have thisをやってくれたのは嬉しかった -- 名無しさん (2023-06-06 01 11 08) バリー編始まるまでに半年はたっているのにペドロの電動ドリル動き続けてるのはある意味凄い -- 名無しさん (2023-06-06 14 29 09) リベレーションズシリーズは不穏なエンディングによる伏線が回収されないんだけどいつ回収してくれるのやら。このシリーズもRE化するのか? -- 名無しさん (2023-06-06 17 29 26) ナタリアはスキルをフル強化するとハンドガンの3倍の威力を持つ石を投げれる。ぅゎょぅι゛ょっょぃ -- 名無しさん (2023-06-06 21 45 20) I have this!ってマグナムを見せるのはかっこいいよね。二戦目あるとは知らなかったから俺のバリーは弾切れのマグナム見せつけてかっこつけてたけど…。 -- 名無しさん (2023-06-06 22 10 27) レイドモードは火炎弾と誘導弾無双ゲー -- 名無しさん (2023-06-07 15 13 55) 切り替え必須なうえに精密射撃を求められるのでテンポ悪かった思い出。2人プレイができたのはいい思い出なんだけど、画面がすげえ見にくかったなあ。 -- 名無しさん (2023-06-08 09 45 13) 高難易度レイドが前作と違って敵を硬くしときゃ大丈夫だろ的なレベル設定で手抜きすぎる -- 名無しさん (2023-06-08 22 36 25) のちのヴィレッジでBSAAがある意味テラセイブと同じような状況になってたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2023-09-05 17 57 39) アレックスの言ってた器、実はモイラだった気がする。まぁ先にナタリアを見つけてたのがあるが、モイラgoodエンディングだと「銃に対しての恐怖を克服した」この上ない逸材な訳だ。その後を見るにナタリアに転生出来たかもしれないが、あの醜悪な見た目にならずに転生するという点はむしろモイラかもしれない。 -- 名無しさん (2023-11-17 00 37 19) 名前 コメント